ABANDONED REALMS [unclaimed] telnet abandonedrealms.com 9000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) CONTACT [email protected] (angegeben, 7 W) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, 22:00–22:59. Für 110 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 56 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 14 um 22:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 5 um 00:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 14 verbunden, Spitze 14, an 2 von 365 Tagen. 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 14, Spitze 14, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne Zählung abgefragt 24 Aug.–30 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 31 Aug.–6 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 7 Sept.–13 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 14 Sept.–20 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 21 Sept.–27 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 28 Sept.–4 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 57 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 33 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 15 Aug.: 33 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben codebase rom 2.4 (angegeben, 7 W, überfällig) created 1997 (angegeben, 7 W) status Live (angegeben, 7 W) classes 13 (angegeben, 7 W) ip 45.79.228.121 (angegeben, 7 W, überfällig) gamesystem Custom (angegeben, 7 W) levels 50 (angegeben, 7 W) name Abandoned Realms (angegeben, 7 W, überfällig) location US (angegeben, 7 W) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 7 W) races 17 (angegeben, 7 W) crawl delay 1 (angegeben, 7 W, überfällig) minimum age 0 (angegeben, 7 W) areas 119 (angegeben, 7 W) skills 931 (angegeben, 7 W) hostname abandonedrealms.com (angegeben, 7 W, überfällig) website https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) helpfiles 1700 (angegeben, 7 W) port 9000 (angegeben, 7 W, überfällig) family DikuMUD (angegeben, 7 W, überfällig) mobiles 3376 (angegeben, 7 W) genre Fantasy (angegeben, 7 W) objects 6158 (angegeben, 7 W) contact [email protected] (angegeben, 7 W) gameplay Player versus Player, Roleplaying (angegeben, 7 W) rooms 10478 (angegeben, 7 W) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text] .^. .^. ||>\ /\ ||>\ ||\>\/>|\ /\ ||\>\/\ || \|>/\>\/>|\ || \>|>\ || \/ \>|/ \> || \/\>\ __ || __ \/_ __ __ || __\>\ |[]|_|[]|_|[]|_|[]| THE ABANDONED REALMS |[]|_|[]|_|[]|_|[]|\>\ |[_][_][_][_][_][_| A Playerkilling, |[_][_][_][_][_][_| \>\ |_][_][_][_][_][_]| Roleplaying MUD |_][_][_][_][_][_]| />/ \[=][=][=][=][=]/ \[=][=][=][=][=]/ \>\ |][_][_][_][_]| abandonedrealms.com 9000 |][_][_][_][_]| />/ |[_][_]8[_][_]|__ __ __ __ __ _|[_][_]8_][_]|| />/ |_][_]888[_][_|| |_| |_| |_| |_| |_|||_][_]888[_][_| // |[_][]888|[_][|| __________ ||[_][|888|][_]| O |_][_]888[_][_|| /.||.||.||.\ ||_][_]888[_][_| /X\ |[_][_][_][_][|| /\ ||.||.||.||.|| /\ ||[_][_][_][_][| |X| |_][_][_][_][_|| \/ /||.||.||.||.||\ \/ ||_][_][_][_][_| _|X|_ |[_][_][_][_][|| || |||.||/||\||X||| || ||[_][_][_][_][| /__X__\ |_][_][_][_][_|| || |\/.\/ \/ \/.\/| || ||_][_][_][_][_| V ||| V |[_][_][_][_][|| \/ |.../ \...| \/ ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |../ \..| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| |./ \.| ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |/ \| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| | | ||[_][_][_][_][| ||| / \\ |______________| // \ ||| |_______________||__/ \___||_______________| ||| ________OO_________/_________________\___________OO______ ||| //o o\\ ||| || Founded by Denadlyr, Sarich, Stryth, and Virgil. Main-|| ||| || tained by Olyn and Davairus. Code modified by Virgil, || ||| || Zafrin and Stryth. || ||| || || ||| || Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom || ||| || Madsen, Michael Siefert, and Sebastian Hammer. Based || ||| || on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. ROM 2.4 || ||| || copyright (c) 1993-1994 by Russ Taylor. || \|/ || || V || ANSI Art Provided by Wulfgar || \\o_____________________________________________________o// -------------------------------------------------------- By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-17 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-16 endpoint recorded as abandonedrealms.com 9000 (handshake)