ABANDONED DESTINY [unclaimed] telnet 178.79.173.99 1111 telnet godwars.net 1111 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 7 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 27m Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 7 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 6 um 01:00 Di — Spitze 6 um 00:00 Mi — Spitze 6 um 00:00 Do — Spitze 6 um 01:00 Fr — Spitze 6 um 00:00 Sa — Spitze 6 um 08:00 So — Spitze 6 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 5 verbunden, Spitze 10, an 57 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gestiegen. 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 6, Spitze 10, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 5, Spitze 9, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 10 Okt.: typischerweise 4, Spitze 8, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. 1 Tag eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 27m (Verbindung abgelehnt). 16 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 15 Juli – 30 Juli: 16 Tage nicht gemessen 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben) 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 9 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben hiring coders 0 (angegeben, 7 Min) mobiles 1506 (angegeben, 7 Min) resets 6514 (angegeben, 7 Min) multiclassing 0 (angegeben, 7 Min) hostname godwars.net (angegeben, 7 Min) port 1111 (angegeben, 7 Min) created July 2014 (angegeben, 7 Min) crawl delay 1 (angegeben, 7 Min) player crafting 0 (angegeben, 7 Min) player guilds 0 (angegeben, 7 Min) helpfiles 531 (angegeben, 7 Min) codebase Diku Merc Rom RoT AoD (angegeben, 7 Min) minimum age 16 (angegeben, 7 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 7 Min) hiring builders 1 (angegeben, 7 Min) subgenre Dark Fantasy (angegeben, 7 Min) contact [email protected] (angegeben, 7 Min) name Abandoned Destiny (angegeben, 7 Min) family DikuMUD (angegeben, 7 Min) status Live (angegeben, 7 Min) genre Fantasy (angegeben, 7 Min) location United Kingdom (angegeben, 7 Min) ip 178.79.173.99 (angegeben, 7 Min) rooms 4038 (angegeben, 7 Min) objects 1920 (angegeben, 7 Min) areas 48 (angegeben, 7 Min) classes 37 (angegeben, 7 Min) races 70 (angegeben, 7 Min) skills 330 (angegeben, 7 Min) language English (angegeben, 7 Min) levels 101 (angegeben, 7 Min) mudlib AoD 5.12 (build: 13) (angegeben, 6 Min) player clans 1 (angegeben, 7 Min) adult material 0 (angegeben, 7 Min) newbie friendly 0 (angegeben, 7 Min) player cities 0 (angegeben, 7 Min) gamesystem Custom (angegeben, 7 Min) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. 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