ABANDONED DESTINY [unclaimed] telnet 178.79.173.99 1111 telnet godwars.net 1111 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 17 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 27m Wo dieses Spiel zu finden ist CONTACT [email protected] (angegeben, 17 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 6 um 01:00 Di — Spitze 6 um 00:00 Mi — Spitze 6 um 00:00 Do — Spitze 6 um 01:00 Fr — Spitze 6 um 00:00 Sa — Spitze 6 um 08:00 So — Spitze 6 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 5 verbunden, Spitze 10, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gestiegen. 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 5, Spitze 9, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 5, Spitze 10, 7 Tage gezählt 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 4, Spitze 9, 7 Tage gezählt 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 6, Spitze 10, 7 Tage gezählt 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 5, Spitze 9, 7 Tage gezählt 5 Okt.: typischerweise 5, Spitze 9, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. 1 Tag eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 27m (Verbindung abgelehnt). 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben) 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 9 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben hiring coders 0 (angegeben, 17 Min) mobiles 1506 (angegeben, 17 Min) resets 6514 (angegeben, 17 Min) multiclassing 0 (angegeben, 17 Min) hostname godwars.net (angegeben, 17 Min) port 1111 (angegeben, 17 Min) created July 2014 (angegeben, 17 Min) crawl delay 1 (angegeben, 17 Min) player crafting 0 (angegeben, 17 Min) player guilds 0 (angegeben, 17 Min) helpfiles 531 (angegeben, 17 Min) codebase Diku Merc Rom RoT AoD (angegeben, 17 Min) minimum age 16 (angegeben, 17 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 17 Min) hiring builders 1 (angegeben, 17 Min) subgenre Dark Fantasy (angegeben, 17 Min) contact [email protected] (angegeben, 17 Min) name Abandoned Destiny (angegeben, 17 Min) family DikuMUD (angegeben, 17 Min) status Live (angegeben, 17 Min) genre Fantasy (angegeben, 17 Min) location United Kingdom (angegeben, 17 Min) ip 178.79.173.99 (angegeben, 17 Min) rooms 4038 (angegeben, 17 Min) objects 1920 (angegeben, 17 Min) areas 48 (angegeben, 17 Min) classes 37 (angegeben, 17 Min) races 70 (angegeben, 17 Min) skills 330 (angegeben, 17 Min) language English (angegeben, 17 Min) levels 101 (angegeben, 17 Min) mudlib AoD 5.12 (build: 13) (angegeben, 6 Min) player clans 1 (angegeben, 17 Min) adult material 0 (angegeben, 17 Min) newbie friendly 0 (angegeben, 17 Min) player cities 0 (angegeben, 17 Min) gamesystem Custom (angegeben, 17 Min) Verbindungsbildschirm Nur 3 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. 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