ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–10:59. Für 44 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 12:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–10:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 5 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 9 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 5 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juli 2026 – 1 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 47 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-04-05&to=2026-07-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 50 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 40 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
7 Juli – 15 Aug.: 40 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
codebase SMAUG (gemessen, 5 Std)
name Abandoned Codex (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]
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| - = Abandoned Codex code by Gareth, [email protected] = - |
| SMAUG 1.0 by Thoric. MERC 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer. |
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Was sich geändert hat
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)