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ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch und Samstag am belebtesten, 01:00–02:59. Verlässlich ruhig
jeden Tag morgens, 05:00–10:59. Für 76 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 08:00–10:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–07:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 04:00–06:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (19 Juni 2026 – 16 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 32 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 17% gefallen.

  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-21&to=2026-06-18&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  19 Juni – 15 Aug.: 58 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  codebase   SMAUG  (gemessen, 1 Std)
  name       Abandoned Codex  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  
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           *        //    // \\  || \\  ||    \\ //     .        .
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   *     .   .           || \/ || || || ||  ))     .    *         .
       .        .   *    ||    || \\_// ||_//  .      .    *    .
  
  +-------------------------------------------------------------------+
  |       RepMUD codebase by Gareth - [email protected]        |
  |  SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected])   |
  | Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog  |
  |              Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn.                |
  |    DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer.     |
  +-------------------------------------------------------------------+
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)