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ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 01:00–02:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–10:59. Für 76 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 08:00–10:59, 8 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 06:00–07:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 13 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 04:00–06:59, 7 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 11 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 12 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (17 Juni 2026 – 14 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 30 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-19&to=2026-06-16&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 30 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 60 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  17 Juni – 15 Aug.: 60 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  codebase   SMAUG  (gemessen, 2 Std)
  name       Abandoned Codex  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]

  
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               O         O   O     O   O     OOOO        O
               O         O   O     O  O      O          O O
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   +-------------------------------------------------------------------+
   | - = Abandoned Codex code by Gareth, [email protected] = -  |
   |    SMAUG 1.0 by Thoric.  MERC 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn.    |
   |     DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,     |
   |               Michael Seifert, and Sebastian Hammer.              |
   +-------------------------------------------------------------------+
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)