ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 54 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, nachmittags, 13:00–13:59. Verlässlich ruhig jeden Tag
morgens, 08:00–11:59. Für 37 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 12:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 13:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 5 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 59 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 95% gefallen.
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
13 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
16 Juli – 15 Aug.: 31 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
crawl delay -1 (angegeben, 54 Min)
codebase SMAUG (gemessen, 54 Min)
name Abandoned Codex (angegeben, 54 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
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Was sich geändert hat
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)