ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens,
05:00–10:59. Für 40 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 12:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 4 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 03:00–23:59
Mi — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 6 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 02:00–06:59, 5 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Sa — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 9 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 5 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 95% gefallen.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
10 Juli – 15 Aug.: 37 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
crawl delay -1 (angegeben, 3 Std)
codebase SMAUG (gemessen, 3 Std)
name Abandoned Codex (angegeben, 3 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
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Was sich geändert hat
2026-08-16 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)