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原始物語 [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 27  (angegeben, 58 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 2 Stunden am Donnerstag liegt noch
keine Messung vor. 1 Stunde am Donnerstag hat geantwortet, aber keine Zählung
ergeben.

  Mo — Spitze 28 um 10:00
  Di — Spitze 31 um 07:00
  Mi — Spitze 31 um 07:00
  Do — Spitze 27 um 11:00, 2 Stunden nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Fr — Spitze 27 um 05:00
  Sa — Spitze 29 um 08:00
  So — Spitze 28 um 10:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 25 verbunden, Spitze 31, an 22 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 23, Spitze 27, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 23, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 26, Spitze 31, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 25, Spitze 31, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Juni – 18 Aug.: 68 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    Big5  (angegeben, 3 W)
  language   Chinese  (angegeben, 3 W)
  name       原始物語  (angegeben, 58 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text, gelesen als big5]

  
  
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                A PRIMITIVE STORY  2.6 大遷徙
  
               原始管理猿:Dontpkme, Dac, Claypotfish  榮譽大神:Kid
  
                     網頁版入口:https://psmud.ddns.net/client
  
  原始物語已經拓荒了一天九小時四十分六秒
  原始物語上限為人數為 100 人,目前已經有 25 個原始人在原始物語裡奮鬥,
  還有 1 位原始人正在門口徘徊著。
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-19  NAME changed from ��l���y to 原始物語 (mssp)
  2026-08-19  NAME changed from A Primitive Story to 原始物語 (staff)
  2026-08-19  NAME recorded as A Primitive Story (staff)
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
  2026-08-19  CHARSET recorded as Big5 (staff)
  2026-08-19  endpoint recorded as psmud.ddns.net 6789 (handshake)