原始物語 [unclaimed]
telnet psmud.ddns.net 6789
telnet psmud.net 6789
Jetzt verbunden: 32 (angegeben, 66 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 35 um 14:00
Di — Spitze 35 um 08:00
Mi — Spitze 40 um 07:00
Do — Spitze 35 um 15:00
Fr — Spitze 38 um 05:00
Sa — Spitze 37 um 06:00
So — Spitze 38 um 10:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 29 verbunden, Spitze 49, an 80 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 41% gestiegen.
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 23, Spitze 29, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 24, Spitze 29, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 26, Spitze 31, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 25, Spitze 36, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 27, Spitze 38, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 26, Spitze 31, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 30, Spitze 35, 7 Tage gezählt
4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 33, Spitze 45, 7 Tage gezählt
11 Okt.–17 Okt.: typischerweise 35, Spitze 49, 7 Tage gezählt
18 Okt.–24 Okt.: typischerweise 36, Spitze 48, 7 Tage gezählt
25 Okt.–31 Okt.: typischerweise 34, Spitze 42, 7 Tage gezählt
1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 34, Spitze 42, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-11&to=2026-08-08&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 80 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 10 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
9 Aug. – 18 Aug.: 10 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
charset Big5 (angegeben, 2 Mon, überfällig)
language Chinese (angegeben, 2 Mon)
name 原始物語 (angegeben, 66 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text, gelesen als big5]
╭═══════╯ ║ ║ ╭ ║║ ║ ═╩═ ══╦══
║╭╯═════╮═╬═╬╭╯ ╰╮╠╬═╠╦═╦═╮ ══ ══╬═╮
║╠══════║ ║ ║╰═══╣╯║ ╯║ ║ ║ ══ ══╩═╩
║╰══════╯ ╰╮╯╭═══╮═╬═ ║ ║ ║╭══╮╭═══╮
║ ╭═╯║╰═╮ ╭╰╮║ ║ ║ ╭╯╭╯ ║║ ║║ ║
╯ ╯ ╯ ╰ ╰╯ ╰╰═══╯ ╯ ╯╰═╯╰══╯╰═══╯
A PRIMITIVE STORY 2.6 大遷徙
原始管理猿:Dontpkme, Dac, Claypotfish 榮譽大神:Kid
網頁版入口:https://psmud.ddns.net/client
原始物語已經拓荒了一天三小時四十四分五十八秒
原始物語上限為人數為 100 人,目前已經有 30 個原始人在原始物語裡奮鬥,
還有 2 位原始人正在門口徘徊著。
請問您的英文名字:
Was sich geändert hat
2026-08-19 NAME changed from ��l���y to 原始物語 (mssp)
2026-08-19 NAME changed from A Primitive Story to 原始物語 (staff)
2026-08-19 NAME recorded as A Primitive Story (staff)
2026-08-19 LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
2026-08-19 CHARSET recorded as Big5 (staff)
2026-08-19 endpoint recorded as psmud.ddns.net 6789 (handshake)