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8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201

Jetzt verbunden: 11  (gemessen, 19 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 23 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 13 um 20:00
  Di — Spitze 14 um 02:00
  Mi — Spitze 13 um 00:00
  Do — Spitze 14 um 20:00, 1 Stunde nicht gemessen
  Fr — Spitze 12 um 05:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 12 um 03:00, 10 Stunden nicht gemessen
  So — Spitze 12 um 03:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 14, an 17 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 11, Spitze 13, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 10, Spitze 14, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)  (gemessen, 19 Min)
  name       8BitMUSH  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

  Detecting client...
  
  
  
                                 (8BIT MUSH)
                          |
                        |_   _  select start
                          |       ==    ==
                                                 B    A
                                 A Social MUSH
  
   > Type 'create' to create a new character.
   > Type 'connect' to connect to an existing character.
  

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)