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8BitMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

8bit.fansi.org 4201antwortet seit 31. Juli 2026

10 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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Detecting client...



                               (8BIT MUSH)
                        |
                      |_   _  select start
                        |       ==    ==
                                               B    A
                               A Social MUSH

 > Type 'create' to create a new character.
 > Type 'connect' to connect to an existing character.
so, wie der Server ihn gesendet hat 56×14 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo10 12 20:00– –
Di10 11 00:00– –
Mi10 12 02:00– –
Do8 12 02:00– –
Fr10 12 00:00– –
Sa9 10 00:00– –
So10 10 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 9 verbunden, Spitze 12, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–11 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–12 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 6–12 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 9 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 9 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–11 über 9 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 8–10 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Sept. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Sept. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 11 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 8–10 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 8–10 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 9–12 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–11 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 8–10 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 9 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 9 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 10, 10–11 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — 11 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 10, 9–11 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — 10 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 10 Spieler, in jeder von 8 Abfragen
12 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 10, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 10, Spitze 10, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 24 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
8BitMUSH
codebase
TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.