mu*index
Lesen
Textfassung
Design

8BitMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

8bit.fansi.org 4201antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
Detecting client...



                               (8BIT MUSH)
                        |
                      |_   _  select start
                        |       ==    ==
                                               B    A
                               A Social MUSH

 > Type 'create' to create a new character.
 > Type 'connect' to connect to an existing character.
so, wie der Server ihn gesendet hat 56×14 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo10 12 01:00
Di10 12 02:00
Mi11 12 00:00
Do8 13 20:00
Fr10 12 00:00
Sa10 12 03:00
So10 12 03:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 11 verbunden, Spitze 14, an 9 von 9 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.

Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 23 Aug. 2026

15 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 11–13 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 11–14 über 13 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 11–14 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 11–12 über 12 Abfragen
14 ganz oben 9 von 9 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 22 Aug.–23 Aug.: typischerweise 11, Spitze 12, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)
name
8BitMUSH