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8BitMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

8bit.fansi.org 4201antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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Detecting client...



                               (8BIT MUSH)
                        |
                      |_   _  select start
                        |       ==    ==
                                               B    A
                               A Social MUSH

 > Type 'create' to create a new character.
 > Type 'connect' to connect to an existing character.
so, wie der Server ihn gesendet hat 56×14 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo10 12 01:00
Di10 12 02:00
Mi11 12 00:00
Do8 13 20:00
Fr10 12 00:00
Sa10 12 03:00
So10 12 03:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 11 verbunden, Spitze 14, an 5 von 11 Tagen.

Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 19 Aug. 2026

9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 11–13 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 11–14 über 13 Abfragen
14 ganz oben 5 von 11 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 16 Aug.–19 Aug.: typischerweise 12, Spitze 14, 4 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)
name
8BitMUSH