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8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201

Jetzt verbunden: 10  (gemessen, 68 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 12 um 20:00
  Di — Spitze 11 um 00:00
  Mi — Spitze 12 um 02:00
  Do — Spitze 12 um 02:00
  Fr — Spitze 12 um 00:00
  Sa — Spitze 10 um 00:00
  So — Spitze 10 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (29 Juni 2026 – 26 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 14, an 43 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gefallen.

  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 10, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 8, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–26 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-31&to=2026-06-28&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       8BitMUSH  (angegeben, 7 W, überfällig)
  codebase   TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)  (gemessen, 68 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

  Detecting client...
  
  
  
                                 (8BIT MUSH)
                          |
                        |_   _  select start
                          |       ==    ==
                                                 B    A
                                 A Social MUSH
  
   > Type 'create' to create a new character.
   > Type 'connect' to connect to an existing character.
  

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)