8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201
Jetzt verbunden: 12 (gemessen, 84 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 12 um 20:00
Di — Spitze 11 um 00:00
Mi — Spitze 12 um 02:00
Do — Spitze 12 um 02:00
Fr — Spitze 12 um 00:00
Sa — Spitze 10 um 00:00
So — Spitze 10 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 14, an 55 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
26 Feb.–4 März: nicht gemessen
5 März–11 März: nicht gemessen
12 März–18 März: nicht gemessen
19 März–25 März: nicht gemessen
26 März–1 Apr.: nicht gemessen
2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 10, Spitze 12, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 10, Spitze 12, 7 Tage gezählt
8 Okt.: typischerweise 12, Spitze 12, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 20 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
11 Juli – 30 Juli: 20 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name 8BitMUSH (angegeben, 7 W, überfällig)
codebase TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server) (gemessen, 84 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]
Detecting client...
(8BIT MUSH)
|
|_ _ select start
| == ==
B A
A Social MUSH
> Type 'create' to create a new character.
> Type 'connect' to connect to an existing character.
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)