8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201
Jetzt verbunden: 10 (gemessen, 26 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 12 um 20:00
Di — Spitze 11 um 00:00
Mi — Spitze 12 um 02:00
Do — Spitze 12 um 02:00
Fr — Spitze 12 um 00:00
Sa — Spitze 10 um 00:00
So — Spitze 10 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 14, an 54 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 11, Spitze 13, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 10, Spitze 14, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 11, Spitze 12, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 10, Spitze 11, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 10, Spitze 10, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 21 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
10 Juli – 30 Juli: 21 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name 8BitMUSH (angegeben, 7 W, überfällig)
codebase TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server) (gemessen, 26 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]
Detecting client...
(8BIT MUSH)
|
|_ _ select start
| == ==
B A
A Social MUSH
> Type 'create' to create a new character.
> Type 'connect' to connect to an existing character.
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)