mu*index
Lesen
Design
8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201

Jetzt verbunden: 10  (gemessen, 65 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 12 um 20:00
  Di — Spitze 11 um 00:00
  Mi — Spitze 12 um 02:00
  Do — Spitze 12 um 02:00
  Fr — Spitze 12 um 00:00
  Sa — Spitze 10 um 00:00
  So — Spitze 10 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 14, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gefallen.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 11, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 10, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 10, Spitze 10, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       8BitMUSH  (angegeben, 7 W, überfällig)
  codebase   TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)  (gemessen, 65 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

  Detecting client...
  
  
  
                                 (8BIT MUSH)
                          |
                        |_   _  select start
                          |       ==    ==
                                                 B    A
                                 A Social MUSH
  
   > Type 'create' to create a new character.
   > Type 'connect' to connect to an existing character.
  

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)