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8BITMUSH [unclaimed]
telnet 8bit.fansi.org 4201

Jetzt verbunden: 9  (gemessen, 37 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 12 um 01:00
  Di — Spitze 12 um 02:00
  Mi — Spitze 12 um 00:00
  Do — Spitze 13 um 20:00
  Fr — Spitze 12 um 00:00
  Sa — Spitze 12 um 03:00
  So — Spitze 12 um 03:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Juni 2025 – 5 Sept. 2025, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)  (gemessen, 37 Min)
  name       8BitMUSH  (angegeben, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

  Detecting client...
  
  
  
                                 (8BIT MUSH)
                          |
                        |_   _  select start
                          |       ==    ==
                                                 B    A
                                 A Social MUSH
  
   > Type 'create' to create a new character.
   > Type 'connect' to connect to an existing character.
  

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)