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8BitMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

8bit.fansi.org 4201antwortet seit 31. Juli 2026

8 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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Detecting client...



                               (8BIT MUSH)
                        |
                      |_   _  select start
                        |       ==    ==
                                               B    A
                               A Social MUSH

 > Type 'create' to create a new character.
 > Type 'connect' to connect to an existing character.
so, wie der Server ihn gesendet hat 56×14 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo9 10 01:00– –
Di9 10 00:00– –
Mi9 10 11:00– –
Do9 10 00:00– –
Fr8 10 00:00– –
Sa8 10 02:00– –
So9 10 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 8 verbunden, Spitze 11, an 19 von 19 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 19 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

19 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 7, 7–8 über 12 Abfragen24 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 11 Abfragen28 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — 9 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–8 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–8 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–9 über 8 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–9 über 8 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–10 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 9–11 über 12 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 7, 7–8 über 12 Abfragen24 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 11 Abfragen28 Okt. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — 9 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Nov. 2026 — 8 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 8, 8–9 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–8 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 7, 7–9 über 8 Abfragen
11 ganz oben 19 von 19 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • bis zur höchsten Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — gar kein Balken
als Text lesen
  • 19 Okt.–25 Okt.: typischerweise 8, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  • 26 Okt.–1 Nov.: typischerweise 8, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  • 2 Nov.–6 Nov.: typischerweise 8, Spitze 9, 5 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 8bit.fansi.org 4201 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
8BitMUSH
codebase
TinyBit 1.6 (The One True MUSH Server)

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.