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4Dimensions

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

4dimensions.org 6000antwortet seit 31. Juli 2026

0 Verbindungen

angegeben

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                                                _        _     _        _
           _,.-----.,_      | |   |\  | |\  /| |   |\ | | | | / \ |\ | |
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    Y  ,--._    I    _.--. Y
    | Y     --. | ,-     Y |             Travel through time
.   | |    ^   }:   ^    | |
    j l       / | \      ! l
 .--  (__,.--- .^. ---.,__)  --.   Brought to you by the 4D admin:
(           / / | \ \           )
 \.____,   -  \/-\/  -   .____,/       Owner: Shorty   Host+Coder: Kalten
  ^.____                 ____.^    Developer: Mordecai  Architect: Molly
     | |l   _ _ _ _ _   !| |    World Design: Sonya
     | l \/V V V V V V\/ j |
     |  \ \|_|_|_|_|_|/ /  ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
      \  \[T T T T T TI/  /  Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
       \  `^-^-^-^-^-^'  /
        \               /
         \.           ,/
           -^-.____,-
                                       Based on CircleMUD 3.1,
                                       Created by Jeremy Elson

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×25 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Sonntag am belebtesten, 09:00–09:59. Für 27 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 16:006 –
Di0 1 20:004 –
Mi0 1 00:004 –
Do0 2 00:003 –
Fr0 2 21:003 –
Sa0 2 21:003 –
So0 3 05:004 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 91% gefallen.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 4 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 6 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
3 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.4% der 84 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. 2 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.4%
längste Unterbrechung
10m
letzte Ursache
dns hat nicht aufgelöst
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
  • 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  • 7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ✕ verweigert
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
MXP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

player cities
0
crawl delay
-1
name
4Dimensions
hostname
4dimensions.org
codebase
CircleMUD
genre
Science Fiction
status
Live
multiclassing
1
website
http://4dimensions.org
player crafting
1
training system
Both
pay to play
0
hiring builders
0
hiring coders
0
pay for perks
0
quest system
Integrated
player guilds
0
player clans
1
created
1996
language
English
newbie friendly
1
contact
molly(dot)4d@tele2(dot)se
adult material
0
playerkilling
Restricted
roleplaying
Encouraged
world originality
All Original
ip
64.62.231.178
location
United States
family
DikuMUD
subgenre
Time Travel
port
6000
multiplaying
None
gameplay
Adventure