4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 36 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10m
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://4dimensions.org (angegeben, 36 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–09:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag nachmittags, 12:00–14:59. Für 16 Stunden der Woche
liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 18:00–23:59, 4 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 00:00–08:59
Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 1 Stunde nicht gemessen
Do — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 16:00–23:59, 1 Stunde nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Sa — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 00:00–08:59, 3 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 53 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen.
Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 21 Tage liegen vor allem,
was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
10 Juli – 30 Juli: 21 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
player cities 0 (angegeben, 36 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 36 Min)
name 4Dimensions (angegeben, 36 Min)
hostname 4dimensions.org (angegeben, 36 Min)
codebase CircleMUD (angegeben, 36 Min)
genre Science Fiction (angegeben, 36 Min)
status Live (angegeben, 36 Min)
multiclassing 1 (angegeben, 36 Min)
website http://4dimensions.org (angegeben, 36 Min)
player crafting 1 (angegeben, 36 Min)
training system Both (angegeben, 36 Min)
pay to play 0 (angegeben, 36 Min)
hiring builders 0 (angegeben, 36 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 36 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 36 Min)
created 1996 (angegeben, 36 Min)
language English (angegeben, 36 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 36 Min)
player clans 1 (angegeben, 36 Min)
player guilds 0 (angegeben, 36 Min)
quest system Integrated (angegeben, 36 Min)
contact molly(dot)4d@tele2(dot)se (angegeben, 36 Min)
adult material 0 (angegeben, 36 Min)
playerkilling Restricted (angegeben, 36 Min)
roleplaying Encouraged (angegeben, 36 Min)
world originality All Original (angegeben, 36 Min)
ip 64.62.231.178 (angegeben, 36 Min)
location United States (angegeben, 36 Min)
family DikuMUD (angegeben, 36 Min)
subgenre Time Travel (angegeben, 36 Min)
port 6000 (angegeben, 36 Min)
multiplaying None (angegeben, 36 Min)
gameplay Adventure (angegeben, 36 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
_ _ _ _
_,.-----.,_ | | |\ | |\ /| | |\ | | | | / \ |\ | |
,-- --. |_|_ | | | | \/ | |__ | \| |_ | | | | \| |_
,^___ ___^. | | / | | | | | | | | | | | | |
/-- -- . -- --\ | |/ | | | |_ | | |_| | \_/ | | |_|
Y ,--._ I _.--. Y
| Y --. | ,- Y | Travel through time
. | | ^ }: ^ | |
j l / | \ ! l
.-- (__,.--- .^. ---.,__) --. Brought to you by the 4D admin:
( / / | \ \ )
\.____, - \/-\/ - .____,/ Owner: Shorty Host+Coder: Kalten
^.____ ____.^ Developer: Mordecai Architect: Molly
| |l _ _ _ _ _ !| | World Design: Sonya
| l \/V V V V V V\/ j |
| \ \|_|_|_|_|_|/ / ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
\ `^-^-^-^-^-^' /
\ /
\. ,/
-^-.____,-
Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)