4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10m
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–09:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–08:59. Für 19 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 18:00–23:59, 4 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 00:00–08:59
Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 16:00–23:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Sa — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 00:00–08:59, 3 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 66% gefallen.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen.
Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 22 Tage liegen vor allem,
was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
player cities 0 (angegeben, 2 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 2 Std)
name 4Dimensions (angegeben, 2 Std)
hostname 4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
codebase CircleMUD (angegeben, 2 Std)
genre Science Fiction (angegeben, 2 Std)
status Live (angegeben, 2 Std)
multiclassing 1 (angegeben, 2 Std)
website http://4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
player crafting 1 (angegeben, 2 Std)
training system Both (angegeben, 2 Std)
pay to play 0 (angegeben, 2 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 2 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 2 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 2 Std)
created 1996 (angegeben, 2 Std)
language English (angegeben, 2 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 2 Std)
player clans 1 (angegeben, 2 Std)
player guilds 0 (angegeben, 2 Std)
quest system Integrated (angegeben, 2 Std)
contact molly(dot)4d@tele2(dot)se (angegeben, 2 Std)
adult material 0 (angegeben, 2 Std)
playerkilling Restricted (angegeben, 2 Std)
roleplaying Encouraged (angegeben, 2 Std)
world originality All Original (angegeben, 2 Std)
ip 64.62.231.178 (angegeben, 2 Std)
location United States (angegeben, 2 Std)
family DikuMUD (angegeben, 2 Std)
subgenre Time Travel (angegeben, 2 Std)
port 6000 (angegeben, 2 Std)
multiplaying None (angegeben, 2 Std)
gameplay Adventure (angegeben, 2 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
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| Y --. | ,- Y | Travel through time
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.-- (__,.--- .^. ---.,__) --. Brought to you by the 4D admin:
( / / | \ \ )
\.____, - \/-\/ - .____,/ Owner: Shorty Host+Coder: Kalten
^.____ ____.^ Developer: Mordecai Architect: Molly
| |l _ _ _ _ _ !| | World Design: Sonya
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| \ \|_|_|_|_|_|/ / ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)