4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 74 Min)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10m
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://4dimensions.org (angegeben, 74 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–09:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–08:59. Für 19 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 18:00–23:59, 4 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 00:00–08:59
Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 16:00–23:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Sa — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 00:00–08:59, 3 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 66% gefallen.
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen.
Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 23 Tage liegen vor allem,
was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
player cities 0 (angegeben, 74 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 74 Min)
name 4Dimensions (angegeben, 74 Min)
hostname 4dimensions.org (angegeben, 74 Min)
codebase CircleMUD (angegeben, 74 Min)
genre Science Fiction (angegeben, 74 Min)
status Live (angegeben, 74 Min)
multiclassing 1 (angegeben, 74 Min)
website http://4dimensions.org (angegeben, 74 Min)
player crafting 1 (angegeben, 74 Min)
training system Both (angegeben, 74 Min)
pay to play 0 (angegeben, 74 Min)
hiring builders 0 (angegeben, 74 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 74 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 74 Min)
created 1996 (angegeben, 74 Min)
language English (angegeben, 74 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 74 Min)
player clans 1 (angegeben, 74 Min)
player guilds 0 (angegeben, 74 Min)
quest system Integrated (angegeben, 74 Min)
contact molly(dot)4d@tele2(dot)se (angegeben, 74 Min)
adult material 0 (angegeben, 74 Min)
playerkilling Restricted (angegeben, 74 Min)
roleplaying Encouraged (angegeben, 74 Min)
world originality All Original (angegeben, 74 Min)
ip 64.62.231.178 (angegeben, 74 Min)
location United States (angegeben, 74 Min)
family DikuMUD (angegeben, 74 Min)
subgenre Time Travel (angegeben, 74 Min)
port 6000 (angegeben, 74 Min)
multiplaying None (angegeben, 74 Min)
gameplay Adventure (angegeben, 74 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
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| Y --. | ,- Y | Travel through time
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.-- (__,.--- .^. ---.,__) --. Brought to you by the 4D admin:
( / / | \ \ )
\.____, - \/-\/ - .____,/ Owner: Shorty Host+Coder: Kalten
^.____ ____.^ Developer: Mordecai Architect: Molly
| |l _ _ _ _ _ !| | World Design: Sonya
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| \ \|_|_|_|_|_|/ / ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)