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4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 99.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10m

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://4dimensions.org  (angegeben, 2 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–09:59.
Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 05:00–08:59. Für 20 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 18:00–23:59, 4 Stunden
  nicht gemessen
  Di — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 01:00–08:59, 1 Stunde nicht gemessen
  Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 16:00–23:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 00:00–08:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 00:00–03:59, 7 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 49 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen.
Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 24 Tage liegen vor allem,
was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  7 Juli – 30 Juli: 24 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  player cities 0  (angegeben, 2 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  name       4Dimensions  (angegeben, 2 Std)
  hostname   4dimensions.org  (angegeben, 2 Std)
  codebase   CircleMUD  (angegeben, 2 Std)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 2 Std)
  status     Live  (angegeben, 2 Std)
  multiclassing 1  (angegeben, 2 Std)
  website    http://4dimensions.org  (angegeben, 2 Std)
  player crafting 1  (angegeben, 2 Std)
  training system Both  (angegeben, 2 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 2 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 2 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 2 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 2 Std)
  created    1996  (angegeben, 2 Std)
  language   English  (angegeben, 2 Std)
  newbie friendly 1  (angegeben, 2 Std)
  player clans 1  (angegeben, 2 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 2 Std)
  quest system Integrated  (angegeben, 2 Std)
  contact    molly(dot)4d@tele2(dot)se  (angegeben, 2 Std)
  adult material 0  (angegeben, 2 Std)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 2 Std)
  roleplaying Encouraged  (angegeben, 2 Std)
  world originality All Original  (angegeben, 2 Std)
  ip         64.62.231.178  (angegeben, 2 Std)
  location   United States  (angegeben, 2 Std)
  family     DikuMUD  (angegeben, 2 Std)
  subgenre   Time Travel  (angegeben, 2 Std)
  port       6000  (angegeben, 2 Std)
  multiplaying None  (angegeben, 2 Std)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]

                                                  _        _     _        _
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        ,^___          ___^.    |   | / | |    | |   |  |   | | | | |  |   |
       /--   --   .   --   --\  |   |/  | |    | |_  |  | |_| | \_/ |  | |_|
      Y  ,--._    I    _.--. Y
      | Y     --. | ,-     Y |             Travel through time
  .   | |    ^   }:   ^    | |
      j l       / | \      ! l
   .--  (__,.--- .^. ---.,__)  --.   Brought to you by the 4D admin:
  (           / / | \ \           )
   \.____,   -  \/-\/  -   .____,/       Owner: Shorty   Host+Coder: Kalten
    ^.____                 ____.^    Developer: Mordecai  Architect: Molly
       | |l   _ _ _ _ _   !| |    World Design: Sonya
       | l \/V V V V V V\/ j |
       |  \ \|_|_|_|_|_|/ /  ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
        \  \[T T T T T TI/  /  Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
         \  `^-^-^-^-^-^'  /
          \               /
           \.           ,/
             -^-.____,-
                                         Based on CircleMUD 3.1,
                                         Created by Jeremy Elson
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)