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4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 98.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 10m

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://4dimensions.org  (angegeben, 4 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 1 um 13:00, niemand verbunden 07:00–10:59, 9 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 02:00–03:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 17:00–19:59, 5 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–07:59, 10 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 07:00–09:59, 9 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 16 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar.
3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen.
Längste Unterbrechung 10m (dns hat nicht aufgelöst). 48 Tage liegen vor allem,
was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  7 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  player cities 0  (angegeben, 4 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 4 Std)
  name       4Dimensions  (angegeben, 4 Std)
  hostname   4dimensions.org  (angegeben, 4 Std)
  codebase   CircleMUD  (angegeben, 4 Std)
  genre      Science Fiction  (angegeben, 4 Std)
  status     Live  (angegeben, 4 Std)
  multiclassing 1  (angegeben, 4 Std)
  website    http://4dimensions.org  (angegeben, 4 Std)
  player crafting 1  (angegeben, 4 Std)
  training system Both  (angegeben, 4 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 4 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 4 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 4 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 4 Std)
  created    1996  (angegeben, 4 Std)
  language   English  (angegeben, 4 Std)
  newbie friendly 1  (angegeben, 4 Std)
  player clans 1  (angegeben, 4 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 4 Std)
  quest system Integrated  (angegeben, 4 Std)
  contact    molly(dot)4d@tele2(dot)se  (angegeben, 4 Std)
  adult material 0  (angegeben, 4 Std)
  playerkilling Restricted  (angegeben, 4 Std)
  roleplaying Encouraged  (angegeben, 4 Std)
  world originality All Original  (angegeben, 4 Std)
  ip         64.62.231.178  (angegeben, 4 Std)
  location   United States  (angegeben, 4 Std)
  family     DikuMUD  (angegeben, 4 Std)
  subgenre   Time Travel  (angegeben, 4 Std)
  port       6000  (angegeben, 4 Std)
  multiplaying None  (angegeben, 4 Std)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]

                                                  _        _     _        _
             _,.-----.,_      | |   |\  | |\  /| |   |\ | | | | / \ |\ | |
          ,--           --.   |_|_  | | | | \/ | |__ | \| |_  | | | | \| |_
        ,^___          ___^.    |   | / | |    | |   |  |   | | | | |  |   |
       /--   --   .   --   --\  |   |/  | |    | |_  |  | |_| | \_/ |  | |_|
      Y  ,--._    I    _.--. Y
      | Y     --. | ,-     Y |             Travel through time
  .   | |    ^   }:   ^    | |
      j l       / | \      ! l
   .--  (__,.--- .^. ---.,__)  --.   Brought to you by the 4D admin:
  (           / / | \ \           )
   \.____,   -  \/-\/  -   .____,/       Owner: Shorty   Host+Coder: Kalten
    ^.____                 ____.^    Developer: Mordecai  Architect: Molly
       | |l   _ _ _ _ _   !| |    World Design: Sonya
       | l \/V V V V V V\/ j |
       |  \ \|_|_|_|_|_|/ /  ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
        \  \[T T T T T TI/  /  Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
         \  `^-^-^-^-^-^'  /
          \               /
           \.           ,/
             -^-.____,-
                                         Based on CircleMUD 3.1,
                                         Created by Jeremy Elson
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)