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엘리시안_전기 [unclaimed]
telnet 110.10.160.150 4001

Jetzt verbunden: 2  (gemessen, 4 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 2 um 00:00
  Mi — Spitze 2 um 00:00
  Do — Spitze 2 um 00:00
  Fr — Spitze 2 um 00:00
  Sa — Spitze 2 um 00:00
  So — Spitze 2 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 25 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Juni – 15 Aug.: 65 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       엘리시안_전기  (angegeben, 4 Min)
  family     LPMud  (angegeben, 4 Min)
  codebase   IMC2 client  (angegeben, 4 Min)
  mudlib     Tim's LPC IMC2 client 30-Jan-05 / Dead Souls integrated  (angegeben, 4 Min)

Verbindungsbildschirm
  Von diesem Spiel wurde kein Verbindungsbildschirm aufgezeichnet.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as 110.10.160.150 4001 (handshake)