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Die Anmeldung ist ein Passkey. Ihr Gerät oder Ihr Passwortmanager hält den privaten Schlüssel; wir halten nur die öffentliche Hälfte. Kein Passwort, keine E-Mail.
Noch kein Konto?
Sie brauchen eines nur, um ein Spiel zu beanspruchen, das Sie betreiben. Wählen Sie einen Namen, unter dem Sie erscheinen — eine Beschriftung neben Ihrem Anspruch, kein echter Name.
Was wir speichern
- Den Namen, den Sie gewählt haben.
- Den öffentlichen Schlüssel jedes Passkeys, den Sie registrieren, und den Namen, den Ihr Gerät ihm gegeben hat.
- Welche Spiele Sie beansprucht haben und wann.
Keine E-Mail-Adresse, kein Passwort, kein an Ihr Konto gebundenes IP-Protokoll. Verlieren Sie alle Passkeys, können Sie einen frischen Anspruchs-Token in Ihrem Spiel veröffentlichen und von vorn beginnen: Der Beweis ist das Spiel, nicht das Konto.