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2
活跃度
●
实测
◉
任意
0
○
当前有连接
0
○
本周活跃
0
○
冷清——没有高于 0 的计数
0
○
失联——一个月未连通
0
trending
◆
推算
✓
任意
0
☐
trending down
0
−
☐
steady
0
−
☐
trending up
0
−
代码库
◇
自述
☐
任意
119
☐
RhostMUSH
39
−
☐
PennMUSH
29
−
☐
MUX
22
−
☐
AresMUSH
18
−
☐
TinyMUSH
9
−
✓
未识别
0
−
另有1项
show fewer
☐
CobraMUSH
2
−
最近可见
●
实测
◉
任意
0
○
24 小时内
0
○
7 天内
0
○
30 天内
0
○
更早
0
○
从未连通
0
谱系
◆
推算
☐
任意
275
✓
MUSH
0
−
☐
MUCK
0
−
☐
MOO
0
−
☐
DikuMUD
0
−
☐
LPMud
0
−
实测到了什么
●
实测
隐藏这些会把它们从当前列表中移出;这并不表示该游戏里没有人。
☐
未能计数
0
−
☐
无法连通
0
−
同时显示
默认关闭。两者都不是对游戏的评判。
☐
已归档
☐
成人
这里的每一个数字都来自我们实测过的游戏——不是估算。
徽标与留空的含义
●
实测
— 我们亲眼观测到.
◇
自述
— 游戏这样说,我们未加核实.
◆
推算
— 我们对游戏所述内容做了归类.
留空是我们测量中的缺口,而不是否定。每个分面各有说法:未识别、未自述、无协商结果。
实测到的零是一个计数。未知的计数不是零,排序时也绝不按零处理。
开放式分面只列出最常见的 20 个值。其余的可通过搜索和 URL 访问。
当前显示
谱系
MUSH
✕
——取消此项筛选
代码库
未识别
✕
——取消此项筛选
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峰值
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discovered
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