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Rome: The Eternal City

A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.

无人认领——此处的一切均为实测。 认领此游戏

rome.vineyard.haus 7530自 2026年8月18日 起有应答

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    Rome: The Eternal City

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 Welcome to Rome! (built on Evennia 6.1.0)

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      *** PLAYER TESTING PHASE (BETA) ***

      The core game is complete and playable - now
      we need real players to help find what still
      needs work. Expect occasional bugs and updates.

      Found a bug or have an idea? Type 'bug' or
      'idea' once you're in-game - we read every one.
  --------------------------------------------------

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
按服务器发送的原样 92×37 16 色 SGR 已捕获

按小时的连接数

星期四、星期五、星期六和星期日凌晨最热闹,00:00–00:59。

时间为 UTC · 8周滚动平均

以文本形式阅读——7行
按天显示的连接人数,时间为 UTC。8周滚动平均。
星期 最冷清 最热闹 时间 未实测 无计数
周一1 2 04:00– –
周二0 2 06:00– –
周三1 2 08:00– –
周四1 2 00:00– –
周五1 3 14:00– –
周六0 3 08:00– –
周日0 2 00:00– –

人数随时间变化

在90天中的 69 天里,典型有 1 人在线,峰值 5。 整个区间内保持平稳。

按 UTC 计日 · 28 7月 2026 – 25 10月 2026

28 7月 2026——无实测29 7月 2026——无实测30 7月 2026——无实测31 7月 2026——无实测1 8月 2026——无实测2 8月 2026——无实测3 8月 2026——无实测4 8月 2026——无实测5 8月 2026——无实测6 8月 2026——无实测7 8月 2026——无实测8 8月 2026——无实测9 8月 2026——无实测10 8月 2026——无实测11 8月 2026——无实测12 8月 2026——无实测13 8月 2026——无实测14 8月 2026——无实测15 8月 2026——无实测16 8月 2026——无实测17 8月 2026——无实测18 8月 2026——0 人,1次探测次次如此19 8月 2026——0 人,4次探测次次如此20 8月 2026——0 人,4次探测次次如此21 8月 2026——0 人,4次探测次次如此22 8月 2026——平均 0,7次探测中介于 0–123 8月 2026——2人,12次探测次次如此24 8月 2026——2人,12次探测次次如此25 8月 2026——2人,12次探测次次如此26 8月 2026——平均 1,8次探测中介于 0–227 8月 2026——0 人,4次探测次次如此28 8月 2026——1人,12次探测次次如此29 8月 2026——1人,12次探测次次如此30 8月 2026——平均 0,9次探测中介于 0–131 8月 2026——0 人,4次探测次次如此1 9月 2026——平均 0,7次探测中介于 0–12 9月 2026——平均 0,9次探测中介于 0–13 9月 2026——0 人,4次探测次次如此4 9月 2026——平均 0,4次探测中介于 0–15 9月 2026——1人,12次探测次次如此6 9月 2026——1人,12次探测次次如此7 9月 2026——1人,12次探测次次如此8 9月 2026——1人,12次探测次次如此9 9月 2026——平均 0,10次探测中介于 0–110 9月 2026——0 人,4次探测次次如此11 9月 2026——0 人,4次探测次次如此12 9月 2026——平均 0,4次探测中介于 0–113 9月 2026——平均 0,7次探测中介于 0–114 9月 2026——平均 2,11次探测中介于 1–315 9月 2026——平均 2,12次探测中介于 1–316 9月 2026——平均 3,12次探测中介于 2–417 9月 2026——平均 3,12次探测中介于 2–518 9月 2026——平均 4,12次探测中介于 3–519 9月 2026——平均 3,12次探测中介于 3–520 9月 2026——平均 2,12次探测中介于 1–421 9月 2026——平均 0,8次探测中介于 0–222 9月 2026——1人,12次探测次次如此23 9月 2026——1人,12次探测次次如此24 9月 2026——1人,12次探测次次如此25 9月 2026——1人,12次探测次次如此26 9月 2026——1人,12次探测次次如此27 9月 2026——1人,12次探测次次如此28 9月 2026——1人,12次探测次次如此29 9月 2026——1人,12次探测次次如此30 9月 2026——1人,12次探测次次如此1 10月 2026——1人,12次探测次次如此2 10月 2026——平均 0,10次探测中介于 0–13 10月 2026——平均 0,7次探测中介于 0–14 10月 2026——1人,12次探测次次如此5 10月 2026——1人,12次探测次次如此6 10月 2026——平均 0,9次探测中介于 0–17 10月 2026——1人,11次探测次次如此8 10月 2026——平均 1,12次探测中介于 1–29 10月 2026——1人,12次探测次次如此10 10月 2026——0 人,4次探测次次如此11 10月 2026——1人,12次探测次次如此12 10月 2026——1人,12次探测次次如此13 10月 2026——1人,12次探测次次如此14 10月 2026——1人,12次探测次次如此15 10月 2026——平均 0,6次探测中介于 0–116 10月 2026——平均 0,8次探测中介于 0–117 10月 2026——1人,12次探测次次如此18 10月 2026——1人,12次探测次次如此19 10月 2026——平均 0,10次探测中介于 0–120 10月 2026——平均 0,8次探测中介于 0–121 10月 2026——0 人,4次探测次次如此22 10月 2026——0 人,4次探测次次如此23 10月 2026——平均 0,4次探测中介于 0–124 10月 2026——平均 0,10次探测中介于 0–125 10月 2026——1人,9次探测次次如此
顶端为 5 90天中已计数 69 天
  • 当天我们读到的各次计数的平均值
  • 当天最低到最高的计数
  • 已探测,未能读取计数
  • 未实测——线条断开一段
以文本形式阅读
  • 28 7月–3 8月:未实测
  • 4 8月–10 8月:未实测
  • 11 8月–17 8月:未实测
  • 18 8月–24 8月:典型 0,峰值 2,已计数7天
  • 25 8月–31 8月:典型 1,峰值 2,已计数7天
  • 1 9月–7 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  • 8 9月–14 9月:典型 0,峰值 3,已计数7天
  • 15 9月–21 9月:典型 3,峰值 5,已计数7天
  • 22 9月–28 9月:典型 1,峰值 1,已计数7天
  • 29 9月–5 10月:典型 1,峰值 1,已计数7天
  • 6 10月–12 10月:典型 1,峰值 2,已计数7天
  • 13 10月–19 10月:典型 1,峰值 1,已计数7天
  • 20 10月–25 10月:典型 0,峰值 1,已计数6天

可连通

可连通 · 最近90天

在我们已实测的69天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有21天早于我们的任何实测。

90天前 今天
可连通
100.0%
最长中断
窗口内没有
最近原因
未记录
  • 可连通
  • 降级——有应答,未能完成
  • 无法连通
  • 未实测
以文本形式阅读
  • 28 7月 – 17 8月:未实测21天

变更记录

  1. 2026年10月17日 TRAINING SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  2. 2026年10月17日 ROLEPLAYING changed from None to Accepted (mssp)
  3. 2026年10月17日 QUEST SYSTEM changed from None to Automated (mssp)
  4. 2026年10月17日 PLAYERKILLING changed from None to Restricted (mssp)
  5. 2026年10月17日 EQUIPMENT SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  6. 2026年10月17日 PLAYER CRAFTING changed from 0 to 1 (mssp)
  7. 2026年10月17日 PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp)
  8. 2026年10月17日 NEWBIE FRIENDLY changed from 0 to 1 (mssp)
  9. 2026年10月17日 EXITS changed from 0 to 1691 (mssp)
  10. 2026年10月17日 SKILLS changed from 0 to 156 (mssp)
  11. 2026年10月17日 RACES changed from 0 to 6 (mssp)
  12. 2026年10月17日 LEVELS changed from 0 to 100 (mssp)
  13. 2026年10月17日 CLASSES changed from 0 to 8 (mssp)
  14. 2026年10月17日 ROOMS changed from 0 to 822 (mssp)
  15. 2026年10月17日 OBJECTS changed from 0 to 2348 (mssp)
  16. 2026年10月17日 MOBILES changed from 0 to 292 (mssp)
  17. 2026年10月17日 HELPFILES changed from 0 to 163 (mssp)
  18. 2026年10月17日 AREAS changed from 0 to 20 (mssp)
  19. 2026年10月17日 GENRE changed from None to Historical (mssp)
  20. 2026年10月17日 capability.tls.declared changed from true to false (mssp)

能力

全部15项均一致。
能力 实测 自述 距今
GMCP ● 已提供 ◇ 自述有
MCCP ● 已提供 ◇ 自述有
MSDP ● 已提供 ◇ 自述有
MSSP ● 已提供 – 静默
ANSI – 静默 ◇ 自述有
ATCP – 静默 ✕ 已拒绝
MCP – 静默 ✕ 已拒绝
MSP – 静默 ✕ 已拒绝
MXP – 静默 ◇ 自述有
PUEBLO – 静默 ✕ 已拒绝
TLS – 静默 ✕ 已拒绝
UTF-8 – 静默 ◇ 自述有
VT100 – 静默 ✕ 已拒绝
XTERM 256 COLORS – 静默 ◇ 自述有
ZMP – 静默 ✕ 已拒绝

游戏自述

multiplaying
None
genre
Historical
classes
8
crawl delay
-1
mobiles
292
playerkilling
Restricted
pay for perks
0
adult material
0
codebase
Evennia
status
Open Beta
levels
100
dbsize
0
player cities
0
training system
Level
helpfiles
163
pay to play
0
resets
0
exits
1691
player clans
1
family
Evennia
equipment system
Level
name
Rome: The Eternal City
minimum age
0
port
7530
multiclassing
0
quest system
Automated
objects
2348
races
6
hiring builders
0
extra descriptions
0
world originality
All Original
player crafting
1
mudtrigs
0
gamesystem
Custom
language
English
description
A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.
website
https://rome.vineyard.haus
hostname
rome.vineyard.haus
gameplay
Adventure
created
2025
hiring coders
0
rooms
822
roleplaying
Accepted
newbie friendly
1
subgenre
None
xterm true colors
0
areas
20
mudprogs
0
player guilds
0
skills
156

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