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Waterdeep

无人认领——此处的一切均为实测。 认领此游戏

waterdeep.org 4200自 2026年7月31日 起有应答

4 连接数

自述

连接画面

以文本形式阅读
.
            ;::::;                             Original DIKUMUD by Hans
           ;::::; :;                           Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom
         ;:::::'   :;                          Madsen, Michael Seirfert and
        ;:::::;     ;.                         Sebastiand Hammer. (c) 1991
       ,:::::'       ;           OOO\
       ::::::;       ;          OOOOO\         MERC 2.1 Code by Hatchet,
       ;:::::;       ;         OOOOOOOO        Furey and Kahn. (c) 1993
      ,;::::::;     ;'         / OOOOOOO
    ;:::::::::`. ,,,;.        /  / DOOOOOO     RoM 2.4 Code by Russ Taylor.
  .';:::::::::::::::::;,     /  /    DOOOO     (c) 1996
 ,::::::;::::::;;;;::::;,   /  /       DOOO
;`::::::`'::::::;;;::::: ,#/  /        DOOO    RoT 1.4 Code by Russ Welsh.
:`:::::::`;::::::;;::: ;::#  /          DOOO   (c) 1997
::`:::::::`;:::::::: ;::::# /            DOO
`:`:::::::`;:::::: ;::::::#/             DOO   WDM 2.0 Code by Waterdeep
 :::`:::::::`;; ;:::::::::##              OO   MUD Entertainmant. (c) 2007
 ::::`:::::::`;::::::::;:::#              OO
 `:::::`::::::::::::;'`:;::#              O  Owned & Operated by Jergal
  `:::::`::::::::;' /  / `:#                 E-Mail:  [email protected]
   ::::::`:::::;'  /  /   `#
           ##    ##  ####  ###### ######  ####  ######  ###### ###### #####
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            ##  ##  ##  ##   ##   ###### ##  ## ######  ###### ###### ##
                          C I T Y  O F  S P L E N D O R S
                                   [ Est 1997 ]
Why have you come....go away or choose a name:
按服务器发送的原样 77×30 无颜色 已捕获

按小时的连接数

星期二、星期三和星期四凌晨最热闹,00:00–04:59。 一周中有29小时尚未实测。 一周中有13小时有应答,但未能计数。

时间为 UTC · 8周滚动平均

以文本形式阅读——7行
按天显示的连接人数,时间为 UTC。8周滚动平均。
星期 最冷清 最热闹 时间 未实测 无计数
周一5 6 00:009 3
周二7 7 01:008 4
周三5 8 10:002 1
周四4 11 01:00– –
周五4 11 22:00– –
周六4 8 14:002 1
周日5 13 16:008 4

人数随时间变化

在13天中的 11 天里,典型有 6 人在线,峰值 13。 从区间开始到结束,约下降 18%。

按 UTC 计日 · 25 10月 2026 – 6 11月 2026

25 10月 2026——已探测,未能读取计数26 10月 2026——已探测,未能读取计数25 10月 2026——已探测,未能读取计数26 10月 2026——已探测,未能读取计数27 10月 2026——平均 6,9次探测中介于 5–828 10月 2026——平均 5,12次探测中介于 5–729 10月 2026——平均 6,12次探测中介于 4–1130 10月 2026——平均 6,12次探测中介于 5–831 10月 2026——平均 6,12次探测中介于 5–131 11月 2026——平均 5,12次探测中介于 5–62 11月 2026——7人,12次探测次次如此3 11月 2026——平均 6,12次探测中介于 5–74 11月 2026——平均 4,12次探测中介于 4–115 11月 2026——平均 4,12次探测中介于 4–56 11月 2026——平均 4,8次探测中介于 4–6
顶端为 13 13天中已计数 11 天
  • 当天我们读到的各次计数的平均值
  • 当天最低到最高的计数
  • 已探测,未能读取计数
  • 未实测——线条断开一段
以文本形式阅读
  • 25 10月–31 10月:典型 6,峰值 13,已计数5天,2天已探测但没有计数
  • 1 11月–6 11月:典型 5,峰值 11,已计数6天

可连通

可连通 · 最近90天

在我们已实测的84天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有6天早于我们的任何实测。

90天前 今天
可连通
100.0%
最长中断
窗口内没有
最近原因
未记录
  • 可连通
  • 降级——有应答,未能完成
  • 无法连通
  • 未实测
以文本形式阅读
  • 9 8月 – 14 8月:未实测6天

变更记录

  1. 2026年10月27日 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 2026年7月31日 endpoint recorded as waterdeep.org 4200 (handshake)

能力

全部12项均一致。
能力 实测 自述 距今
GMCP ● 已提供 ◇ 自述有
MSSP ● 已提供 – 静默
ANSI – 静默 ◇ 自述有
MCP – 静默 ✕ 已拒绝
MSDP – 静默 ✕ 已拒绝
MSP – 静默 ◇ 自述有
MXP – 静默 ✕ 已拒绝
PUEBLO – 静默 ✕ 已拒绝
TLS – 静默 ✕ 已拒绝
UTF-8 – 静默 ✕ 已拒绝
VT100 – 静默 ✕ 已拒绝
XTERM 256 COLORS – 静默 ✕ 已拒绝

游戏自述

codebase
Waterdeep 2.0 (custom)
name
Waterdeep
port
4200
website
https://www.waterdeep.org
status
Live
objects
16528
hostname
waterdeep.org
created
1997
gameplay
Adventure
mobiles
8497
skills
220
hiring coders
0
contact
[email protected]
genre
Fantasy
rooms
51996
races
24
hiring builders
0
language
English
gamesystem
Forgotten Realms / Final Fantasy
classes
16
pay to play
0
family
ROM
location
USA
areas
756
levels
101
pay for perks
0

有1项已超过刷新窗口。是旧,不是错。