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THE FINAL CHALLENGE [unclaimed]
telnet finalchallenge.net 4000

当前人数:3  (自述,1小时)
可连通:最近90天中的 100.0%

有人连接的时段(UTC)
星期二、星期三、星期四和星期五凌晨最热闹,00:00–02:59。 一周中有17小时尚未实测。 一周中有4小时有应答,但未能计数。

  周一——13:00峰值5人,06:00–06:59无人连接
  周二——00:00峰值5人,09:00–10:59无人连接,2小时未实测
  周三——00:00峰值6人,08:00–09:59无人连接,4小时未实测,1小时已探测但未能计数
  周四——02:00峰值6人,1小时未实测
  周五——01:00峰值5人,06:00–06:59无人连接,2小时未实测
  周六——00:00峰值4人,06:00–06:59无人连接,2小时未实测,1小时已探测但未能计数
  周日——23:00峰值5人,06:00–06:59无人连接,6小时未实测,2小时已探测但未能计数

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC)
在90天中的 23 天里,典型有 2 人在线,峰值 7。 从区间开始到结束,约下降 20%。

  13 6月–19 6月:未实测
  20 6月–26 6月:未实测
  27 6月–3 7月:未实测
  4 7月–10 7月:未实测
  11 7月–17 7月:未实测
  18 7月–24 7月:未实测
  25 7月–31 7月:未实测
  1 8月–7 8月:未实测
  8 8月–14 8月:未实测
  15 8月–21 8月:典型 3,峰值 7,已计数4天,3天未实测
  22 8月–28 8月:典型 2,峰值 5,已计数7天
  29 8月–4 9月:典型 2,峰值 5,已计数7天
  5 9月–10 9月:典型 2,峰值 6,已计数5天,1天未实测

  更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的24天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有66天早于我们的任何实测。

  13 6月 – 17 8月:未实测66天

能力(4 项中有 0 项不一致)
  MCCP       实测: yes     自述: -
  MSDP       实测: yes     自述: -
  MSSP       实测: yes     自述: -
  MXP        实测: yes     自述: -

游戏自述
  codebase   Merc  (实测,1小时)
  name       The Final Challenge  (自述,1小时)
  crawl delay -1  (自述,1小时)

连接画面
  [连接画面:31行,仅文本]

  
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     Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
  Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
  
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变更记录
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  2026-08-21  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
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