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Procedural Realms

已由所有者认领——下方的实测事实仍出自我们。

proceduralrealms.com 3000自 2026年7月31日 起有应答

4 连接数

自述

连接画面

只回来了2行——太少,无法显示。

按小时的连接数

星期三、星期四和星期六最热闹,07:00–23:59。

时间为 UTC · 8周滚动平均

以文本形式阅读——7行
按天显示的连接人数,时间为 UTC。8周滚动平均。
星期 最冷清 最热闹 时间 未实测 无计数
周一5 10 20:00– –
周二5 10 12:00– –
周三6 10 09:00– –
周四4 11 12:00– –
周五4 10 03:00– –
周六5 11 12:00– –
周日5 10 01:00– –

人数随时间变化

在30天中的 23 天里,典型有 8 人在线,峰值 19。 从区间开始到结束,约下降 37%。

按 UTC 计日 · 8 8月 2026 – 6 9月 2026

8 8月 2026——无实测9 8月 2026——无实测10 8月 2026——无实测11 8月 2026——无实测12 8月 2026——无实测13 8月 2026——无实测14 8月 2026——无实测15 8月 2026——平均 15,2次探测中介于 15–1616 8月 2026——平均 13,12次探测中介于 9–1917 8月 2026——平均 12,11次探测中介于 9–1618 8月 2026——平均 13,12次探测中介于 10–1619 8月 2026——平均 12,14次探测中介于 9–1720 8月 2026——平均 11,12次探测中介于 6–1821 8月 2026——平均 9,12次探测中介于 6–1522 8月 2026——平均 7,12次探测中介于 4–1023 8月 2026——平均 8,12次探测中介于 7–1124 8月 2026——平均 8,11次探测中介于 5–1125 8月 2026——平均 7,12次探测中介于 3–1026 8月 2026——平均 7,12次探测中介于 4–1127 8月 2026——平均 6,12次探测中介于 3–1128 8月 2026——平均 8,12次探测中介于 5–1229 8月 2026——平均 7,12次探测中介于 5–930 8月 2026——平均 6,12次探测中介于 3–1131 8月 2026——平均 7,12次探测中介于 4–111 9月 2026——平均 6,12次探测中介于 4–82 9月 2026——平均 9,12次探测中介于 7–143 9月 2026——平均 8,12次探测中介于 6–124 9月 2026——平均 8,12次探测中介于 6–115 9月 2026——平均 8,12次探测中介于 6–106 9月 2026——平均 7,12次探测中介于 6–9
顶端为 19 30天中已计数 23 天
  • 当天我们读到的各次计数的平均值
  • 当天最低到最高的计数
  • 已探测,未能读取计数
  • 未实测——线条断开一段
以文本形式阅读
  • 8 8月–14 8月:未实测
  • 15 8月–21 8月:典型 12,峰值 19,已计数7天
  • 22 8月–28 8月:典型 7,峰值 12,已计数7天
  • 29 8月–4 9月:典型 7,峰值 14,已计数7天
  • 5 9月–6 9月:典型 8,峰值 10,已计数2天

可连通

可连通 · 最近90天

在我们已实测的59天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有31天早于我们的任何实测。

90天前 今天
可连通
100.0%
最长中断
窗口内没有
最近原因
未记录
  • 可连通
  • 降级——有应答,未能完成
  • 无法连通
  • 未实测
以文本形式阅读
  • 15 7月 – 14 8月:未实测31天

变更记录

  1. 2026年10月12日 ROOMS changed from 1314741 to 1317276 (mssp)
  2. 2026年10月12日 OBJECTS changed from 983560 to 986103 (mssp)
  3. 2026年10月12日 MOBILES changed from 172536 to 172540 (mssp)
  4. 2026年10月12日 AREAS changed from 97 to 99 (mssp)
  5. 2026年10月12日 ROOMS changed from 1314740 to 1314741 (mssp)
  6. 2026年10月12日 OBJECTS changed from 983280 to 983560 (mssp)
  7. 2026年10月12日 MOBILES changed from 172532 to 172536 (mssp)
  8. 2026年10月12日 AREAS changed from 96 to 97 (mssp)
  9. 2026年10月12日 ROOMS changed from 1314909 to 1314740 (mssp)
  10. 2026年10月12日 OBJECTS changed from 983579 to 983280 (mssp)
  11. 2026年10月12日 MOBILES changed from 172539 to 172532 (mssp)
  12. 2026年10月12日 AREAS changed from 97 to 96 (mssp)
  13. 2026年8月30日 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 2026年8月30日 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 2026年7月31日 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

能力

全部8项均一致。
能力 实测 自述 距今
CHARSET ● 已提供 – 静默
GMCP ● 已提供 – 静默
MSSP ● 已提供 – 静默
UTF-8 ● 已提供 ◇ 自述有
ANSI – 静默 ◇ 自述有
MSP – 静默 ✕ 已拒绝
VT100 – 静默 ✕ 已拒绝
XTERM 256 COLORS – 静默 ✕ 已拒绝

游戏自述

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
99
objects
986103
rooms
1317276
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172540
status
Alpha
location
US
hiring builders
0
family
Custom
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
pay to play
0
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based