MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323
当前人数:5 (实测,21分钟)
可连通:最近90天中的 95.5%
最长中断:1d 18h
有人连接的时段(UTC)
星期一最热闹,00:00–23:59。
周一——00:00峰值5人
周二——00:00峰值5人
周三——00:00峰值4人
周四——00:00峰值4人
周五——00:00峰值4人
周六——00:00峰值4人
周日——19:00峰值5人
已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
未实测 = 我们没有该小时的实测数据
人数随时间变化 (7 8月 2026 – 4 11月 2026,UTC)
在90天中的 45 天里,典型有 5 人在线,峰值 7。 从区间开始到结束,约下降 21%。
7 8月–13 8月:未实测
14 8月–20 8月:典型 3,峰值 5,已计数1天,1天已探测但没有计数,5天未实测
21 8月–27 8月:典型 5,峰值 5,已计数3天,4天已探测但没有计数
28 8月–3 9月:典型 5,峰值 5,已计数3天,4天已探测但没有计数
4 9月–10 9月:典型 5,峰值 5,已计数4天,3天已探测但没有计数
11 9月–17 9月:典型 5,峰值 5,已计数2天,5天已探测但没有计数
18 9月–24 9月:典型 5,峰值 5,已计数6天,1天已探测但没有计数
25 9月–1 10月:已探测,未能读取计数
2 10月–8 10月:典型 5,峰值 5,已计数2天,5天已探测但没有计数
9 10月–15 10月:典型 5,峰值 5,已计数5天,2天已探测但没有计数
16 10月–22 10月:典型 3,峰值 5,已计数7天
23 10月–29 10月:典型 5,峰值 5,已计数6天,1天未实测
30 10月–4 11月:典型 3,峰值 7,已计数6天
更早: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明
可连通 (最近90天)
在我们已实测的78天中,有 95.5% 的时间可连通。 6天无法连通。 最长中断 1d 18h(超时)。 有12天早于我们的任何实测。
7 8月 – 18 8月:未实测12天
23 10月 – 25 10月:无法连通3天(连接被拒绝)
26 10月 – 28 10月:无法连通3天(超时)
能力(1 项中有 0 项不一致)
MSSP 实测: NO 自述: -
游戏自述
family Merc (自述,4分钟)
mudlib v0.0.1a (自述,4分钟)
codebase AFKMud I3 Driver 2.40 (自述,4分钟)
name Morthavia-Build (自述,4分钟)
连接画面
[连接画面:18行,仅文本]
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
变更记录
2026-08-19 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)