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INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060

当前人数:1  (自述,1小时)
可连通:最近90天中的 83.1%
最长中断:3d 18h

有人连接的时段(UTC)
星期一和星期二下午最热闹,12:00–14:59。 一周中有24小时尚未实测。

  周一——00:00峰值2人,2小时未实测
  周二——00:00峰值2人,12小时未实测
  周三——00:00峰值2人,14:00–15:59无人连接,8小时未实测
  周四——00:00峰值1人,18:00–19:59无人连接
  周五——00:00峰值1人,16:00–16:59无人连接,2小时未实测
  周六——13:00峰值2人,03:00–03:59无人连接
  周日——02:00峰值2人

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC)
在90天中的 21 天里,典型有 1 人在线,峰值 3。 从区间开始到结束,约上升 66%。

  13 6月–19 6月:未实测
  20 6月–26 6月:未实测
  27 6月–3 7月:未实测
  4 7月–10 7月:未实测
  11 7月–17 7月:未实测
  18 7月–24 7月:未实测
  25 7月–31 7月:未实测
  1 8月–7 8月:未实测
  8 8月–14 8月:未实测
  15 8月–21 8月:典型 1,峰值 2,已计数4天,3天未实测
  22 8月–28 8月:典型 0,峰值 2,已计数4天,3天未实测
  29 8月–4 9月:典型 1,峰值 2,已计数7天
  5 9月–10 9月:典型 1,峰值 3,已计数6天

  更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的24天中,有 83.1% 的时间可连通。 5天无法连通。 最长中断 3d 18h(超时)。 有66天早于我们的任何实测。

  13 6月 – 17 8月:未实测66天
  21 8月 – 25 8月:无法连通5天(超时)

能力(3 项中有 0 项不一致)
  MSDP       实测: yes     自述: -
  MSSP       实测: yes     自述: -
  MXP        实测: yes     自述: -

游戏自述
  name       Infinium  (自述,3周)
  crawl delay -1  (自述,1小时)
  codebase   DikuMUD  (实测,1小时)

连接画面
  [连接画面:47行,仅文本]

  
  
  
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               A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
              Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
              Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
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  2026-08-18  NAME recorded as Infinium (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)