INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060
当前人数:1 (自述,5分钟)
可连通:最近90天中的 94.8%
最长中断:3d 18h
有人连接的时段(UTC)
星期一上午最热闹,08:00–10:59。 星期四有1小时尚未实测。
周一——03:00峰值2人
周二——15:00峰值2人,12:00–14:59无人连接
周三——01:00峰值1人,14:00–15:59无人连接
周四——00:00峰值1人,13:00–14:59无人连接,1小时未实测
周五——00:00峰值2人,17:00–20:59无人连接
周六——16:00峰值2人,00:00–00:59无人连接
周日——21:00峰值2人
已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
未实测 = 我们没有该小时的实测数据
人数随时间变化 (6 8月 2026 – 3 11月 2026,UTC)
在90天中的 75 天里,典型有 0 人在线,峰值 3。 从区间开始到结束,约下降 27%。
6 8月–12 8月:未实测
13 8月–19 8月:典型 1,峰值 1,已计数2天,5天未实测
20 8月–26 8月:典型 1,峰值 2,已计数4天,3天未实测
27 8月–2 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
3 9月–9 9月:典型 1,峰值 3,已计数7天
10 9月–16 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
17 9月–23 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
24 9月–30 9月:典型 0,峰值 0,已计数7天
1 10月–7 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天
8 10月–14 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天
15 10月–21 10月:典型 1,峰值 3,已计数7天
22 10月–28 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天
29 10月–3 11月:典型 1,峰值 1,已计数6天
更早: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明
可连通 (最近90天)
在我们已实测的78天中,有 94.8% 的时间可连通。 6天无法连通。 最长中断 3d 18h(超时)。 有12天早于我们的任何实测。
6 8月 – 17 8月:未实测12天
21 8月 – 25 8月:无法连通5天(超时)
23 9月:无法连通1天(连接被拒绝)
能力(3 项中有 0 项不一致)
MSDP 实测: yes 自述: -
MSSP 实测: yes 自述: -
MXP 实测: yes 自述: -
游戏自述
name Infinium (自述,2个月,已过刷新期)
crawl delay -1 (自述,5分钟)
codebase DikuMUD (实测,5分钟)
连接画面
[连接画面:47行,仅文本]
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A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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变更记录
2026-08-18 NAME recorded as Infinium (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)