INDETERMINATE DESTINY [unclaimed] telnet shryp.ashendust.com 2000 当前人数:1 (自述,49分钟) 可连通:最近90天中的 100.0% 在哪里找到这个游戏 CONTACT [email protected] (自述,49分钟) 有人连接的时段(UTC) 每天最热闹,00:00–23:59。 一周中有17小时尚未实测。 一周中有15小时有应答,但未能计数。 周一——00:00峰值2人 周二——00:00峰值2人 周三——00:00峰值2人,1小时已探测但未能计数 周四——01:00峰值2人,7小时未实测,4小时已探测但未能计数 周五——01:00峰值2人,7小时未实测,4小时已探测但未能计数 周六——01:00峰值2人,3小时未实测,6小时已探测但未能计数 周日——00:00峰值2人 已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零 未能计数 = 我们连上了,但读不到数字 未实测 = 我们没有该小时的实测数据 人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC) 在90天中的 23 天里,典型有 2 人在线,峰值 3。 整个区间内保持平稳。 13 6月–19 6月:未实测 20 6月–26 6月:未实测 27 6月–3 7月:未实测 4 7月–10 7月:未实测 11 7月–17 7月:未实测 18 7月–24 7月:未实测 25 7月–31 7月:未实测 1 8月–7 8月:未实测 8 8月–14 8月:未实测 15 8月–21 8月:典型 2,峰值 2,已计数4天,3天已探测但没有计数 22 8月–28 8月:典型 2,峰值 3,已计数6天,1天已探测但没有计数 29 8月–4 9月:典型 2,峰值 2,已计数7天 5 9月–10 9月:典型 2,峰值 2,已计数6天 更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1 一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明 可连通 (最近90天) 在我们已实测的27天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有63天早于我们的任何实测。 13 6月 – 14 8月:未实测63天 能力(15 项中有 0 项不一致) MCCP 实测: yes 自述: yes MSDP 实测: yes 自述: yes MSSP 实测: yes 自述: - MXP 实测: yes 自述: yes ANSI 实测: - 自述: yes ATCP 实测: - 自述: yes GMCP 实测: - 自述: NO MCP 实测: - 自述: NO MSP 实测: - 自述: yes PUEBLO 实测: - 自述: NO TLS 实测: - 自述: NO UTF-8 实测: - 自述: yes VT100 实测: - 自述: NO XTERM 256 COLORS 实测: - 自述: yes ZMP 实测: - 自述: NO 游戏自述 contact [email protected] (自述,49分钟) language English (自述,49分钟) genre None (自述,49分钟) gamesystem D&D (自述,49分钟) helpfiles 417 (自述,49分钟) rooms 3810 (自述,49分钟) levels 101 (自述,49分钟) pay for perks 0 (自述,49分钟) adult material 0 (自述,49分钟) player cities 0 (自述,49分钟) player guilds 1 (自述,49分钟) quest system 1 (自述,49分钟) world originality 0 (自述,49分钟) hostname shryp.ashendust.com (自述,49分钟) crawl delay -1 (自述,49分钟) codebase Diku Merc Rom Rot (自述,49分钟) ip 51.161.59.8 (自述,49分钟) name Indeterminate Destiny (自述,49分钟) port 2000 (自述,49分钟) created 1998 (自述,49分钟) location United States of America (自述,49分钟) gameplay Hack and Slash (自述,49分钟) subgenre None (自述,49分钟) mobiles 1437 (自述,49分钟) resets 5889 (自述,49分钟) races 10 (自述,49分钟) areas 47 (自述,49分钟) objects 1812 (自述,49分钟) skills 330 (自述,49分钟) newbie friendly 1 (自述,49分钟) family Custom (自述,49分钟) pay to play 0 (自述,49分钟) status Live (自述,49分钟) classes 14 (自述,49分钟) hiring coders 0 (自述,49分钟) hiring builders 1 (自述,49分钟) multiclassing 0 (自述,49分钟) player clans 1 (自述,49分钟) multiplaying 1 (自述,49分钟) roleplaying 0 (自述,49分钟) player crafting 1 (自述,49分钟) playerkilling 0 (自述,49分钟) training system 0 (自述,49分钟) 连接画面 [连接画面:33行,仅文本] A .:::.:::. /.\.. ...':::::::.:::. <|.:[""M#:::.... ..::::::::::::::::::::..... A | # .:::.. s8888a /.\ [""M# 8888PPPI:::...::.. [""M# | # U"U#U ....:::::::::PP888888 | # | # \ .:/ '888888' | # | #___| # | "--' .-" |"-"-"-"-"-#-#-## | # ## ###### ...:::.. \ .::::'/ ...... .. \ ::::'/ ''''' :8a| # # ## ::88a ### ::::888a 8a ##::. ::::::888a88a[]:::: :::::::::SUNDOGa8a::::. .. ... .. :::::8::::888:Y8888:::::::::... .:::::::::.... ::':::88::::888::Y88a______________________________________________________ :: ::::88a::::88a:Y88a __---__-- __ ' .: ::Y88a:::::8a:Y88a __----_-- -------_-__ :' ::::8P::::::::::88aa. _ _- -- --_ --- __ ---_ _-- .:: :::::::::::::::::::Y88as88a...s88aa. Indeterminate Destiny Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh Which soul dares seek abandonment? 变更记录 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as shryp.ashendust.com 2000 (handshake)