DRAGONBALL INFINITY [unclaimed] telnet dbinfinity.bounceme.net 4000 当前人数:10 (自述,40分钟) 可连通:最近90天中的 99.7% 最长中断:6h 在哪里找到这个游戏 WEBSITE http://dbinfinity.gamingrendo.com (自述,40分钟) CONTACT [email protected] (自述,40分钟) 有人连接的时段(UTC) 星期三、星期四和星期五凌晨最热闹,00:00–03:59。 周一——00:00峰值16人 周二——20:00峰值19人 周三——00:00峰值18人 周四——01:00峰值18人 周五——02:00峰值20人 周六——01:00峰值16人 周日——01:00峰值19人 已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零 未能计数 = 我们连上了,但读不到数字 未实测 = 我们没有该小时的实测数据 人数随时间变化 (5 8月 2026 – 2 11月 2026,UTC) 在90天中的 28 天里,典型有 11 人在线,峰值 23。 整个区间内保持平稳。 5 8月–11 8月:未实测 12 8月–18 8月:已探测,未能读取计数 19 8月–25 8月:已探测,未能读取计数 26 8月–1 9月:已探测,未能读取计数 2 9月–8 9月:已探测,未能读取计数 9 9月–15 9月:已探测,未能读取计数 16 9月–22 9月:已探测,未能读取计数 23 9月–29 9月:已探测,未能读取计数 30 9月–6 10月:典型 12,峰值 14,已计数1天,6天已探测但没有计数 7 10月–13 10月:典型 11,峰值 23,已计数7天 14 10月–20 10月:典型 11,峰值 20,已计数7天 21 10月–27 10月:典型 10,峰值 22,已计数7天 28 10月–2 11月:典型 10,峰值 18,已计数6天 更早: ?from=2026-05-07&to=2026-08-04&plain=1 一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明 可连通 (最近90天) 在我们已实测的80天中,有 99.7% 的时间可连通。 2天无法连通。 最长中断 6h(超时)。 有10天早于我们的任何实测。 5 8月 – 14 8月:未实测10天 12 9月 – 13 9月:无法连通2天(超时) 能力(12 项中有 0 项不一致) CHARSET 实测: yes 自述: - UTF-8 实测: yes 自述: - MSSP 实测: NO 自述: - ANSI 实测: - 自述: yes MCCP 实测: - 自述: yes MCP 实测: - 自述: NO MSP 实测: - 自述: NO MXP 实测: - 自述: NO PUEBLO 实测: - 自述: NO TLS 实测: - 自述: NO VT100 实测: - 自述: NO XTERM 256 COLORS 实测: - 自述: NO 游戏自述 charset utf-8 (实测,40分钟) location Canada (自述,40分钟) intermud IMC2 (自述,40分钟) mobiles 4056 (自述,40分钟) helpfiles 1610 (自述,40分钟) created 2004 (自述,40分钟) genre Anime (自述,40分钟) levels 70 (自述,40分钟) pay to play 0 (自述,40分钟) player clanss 0 (自述,40分钟) training system Both (自述,40分钟) contact [email protected] (自述,40分钟) family DikuMUD (自述,40分钟) areas 116 (自述,40分钟) resets 16924 (自述,40分钟) pay for perks 0 (自述,40分钟) player crafting 0 (自述,40分钟) world originality Mostly Original (自述,40分钟) codebase SmaugFUSS 1.9 (自述,40分钟) subgenre DragonBall (自述,40分钟) rooms 34754 (自述,40分钟) hostname dbinfinity.bounceme.net (自述,40分钟) minimum age 0 (自述,40分钟) classes 120 (自述,40分钟) hiring builders 1 (自述,40分钟) player guilds 0 (自述,40分钟) language English (自述,40分钟) gamesystem Custom (自述,40分钟) newbie friendly 1 (自述,40分钟) quest system Automated (自述,40分钟) icon http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif (自述,40分钟) gameplay Hack and Slash (自述,40分钟) adult material 0 (自述,40分钟) multiplaying None (自述,40分钟) port 4000 (自述,40分钟) name DragonBall Infinity (自述,2个月,已过刷新期) status Live (自述,40分钟) objects 5103 (自述,40分钟) player cities 0 (自述,40分钟) roleplaying Encouraged (自述,40分钟) worlds 0 (自述,40分钟) hiring coders 0 (自述,40分钟) equipment system None (自述,40分钟) multiclassing 0 (自述,40分钟) playerkilling Restricted (自述,40分钟) website http://dbinfinity.gamingrendo.com (自述,40分钟) races 120 (自述,40分钟) 连接画面 [连接画面:28行,仅文本] Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall, DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe. DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base] Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0 Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5) Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke, Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell, Khonsu, Rizion, NotRazic Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto, Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia ============================================================================== Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation. SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer ============================================================================== ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ Type an existing account name to login, or type something new to create: 变更记录 2026-10-28 ROOMS changed from 34753 to 34754 (mssp) 2026-10-27 ROOMS changed from 34752 to 34753 (mssp) 2026-10-22 HELPFILES changed from 1609 to 1610 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)