DRAGONBALL INFINITY [unclaimed] telnet dbinfinity.bounceme.net 4000 当前人数:7 (自述,79分钟) 可连通:最近90天中的 99.6% 最长中断:6h 在哪里找到这个游戏 WEBSITE http://dbinfinity.gamingrendo.com (自述,79分钟) CONTACT [email protected] (自述,79分钟) 有人连接的时段(UTC) 星期二晚上最热闹,19:00–22:59。 一周中有55小时尚未实测。 一周中有28小时有应答,但未能计数。 周一——22:00峰值16人,8小时未实测,4小时已探测但未能计数 周二——20:00峰值19人,8小时未实测,4小时已探测但未能计数 周三——00:00峰值18人,6小时未实测,3小时已探测但未能计数 周四——02:00峰值18人,8小时未实测,4小时已探测但未能计数 周五——02:00峰值20人,8小时未实测,4小时已探测但未能计数 周六——00:00峰值14人,8小时未实测,4小时已探测但未能计数 周日——00:00峰值20人,12:00–12:59无人连接,9小时未实测,5小时已探测但未能计数 已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零 未能计数 = 我们连上了,但读不到数字 未实测 = 我们没有该小时的实测数据 人数随时间变化 (8 1月 2026 – 7 4月 2026,UTC) 本区间内没有实测。 可连通 (最近90天) 在我们已实测的62天中,有 99.6% 的时间可连通。 2天无法连通。 最长中断 6h(超时)。 有28天早于我们的任何实测。 18 7月 – 14 8月:未实测28天 12 9月 – 13 9月:无法连通2天(超时) 能力(12 项中有 0 项不一致) CHARSET 实测: yes 自述: - UTF-8 实测: yes 自述: - MSSP 实测: NO 自述: - ANSI 实测: - 自述: yes MCCP 实测: - 自述: yes MCP 实测: - 自述: NO MSP 实测: - 自述: NO MXP 实测: - 自述: NO PUEBLO 实测: - 自述: NO TLS 实测: - 自述: NO VT100 实测: - 自述: NO XTERM 256 COLORS 实测: - 自述: NO 游戏自述 charset utf-8 (实测,79分钟) location Canada (自述,79分钟) intermud IMC2 (自述,79分钟) mobiles 4056 (自述,79分钟) created 2004 (自述,79分钟) genre Anime (自述,79分钟) helpfiles 1609 (自述,79分钟) levels 70 (自述,79分钟) pay to play 0 (自述,79分钟) player clanss 0 (自述,79分钟) training system Both (自述,79分钟) contact [email protected] (自述,79分钟) family DikuMUD (自述,79分钟) areas 116 (自述,79分钟) resets 16924 (自述,79分钟) pay for perks 0 (自述,79分钟) player crafting 0 (自述,79分钟) world originality Mostly Original (自述,79分钟) codebase SmaugFUSS 1.9 (自述,79分钟) website http://dbinfinity.gamingrendo.com (自述,79分钟) subgenre DragonBall (自述,79分钟) rooms 34752 (自述,79分钟) hostname dbinfinity.bounceme.net (自述,79分钟) minimum age 0 (自述,79分钟) classes 120 (自述,79分钟) hiring builders 1 (自述,79分钟) player guilds 0 (自述,79分钟) language English (自述,79分钟) gamesystem Custom (自述,79分钟) newbie friendly 1 (自述,79分钟) quest system Automated (自述,79分钟) icon http://www.yourwebsite.com/iconimage.gif (自述,79分钟) gameplay Hack and Slash (自述,79分钟) adult material 0 (自述,79分钟) multiplaying None (自述,79分钟) port 4000 (自述,79分钟) name DragonBall Infinity (自述,8周,已过刷新期) status Live (自述,79分钟) objects 5103 (自述,79分钟) races 120 (自述,79分钟) player cities 0 (自述,79分钟) roleplaying Encouraged (自述,79分钟) worlds 0 (自述,79分钟) hiring coders 0 (自述,79分钟) equipment system None (自述,79分钟) multiclassing 0 (自述,79分钟) playerkilling Restricted (自述,79分钟) 连接画面 [连接画面:28行,仅文本] Welcome to the DragonBall Infinity. A MUD based on the DragonBall, DragonBall Z, and DragonBall: GT anime and manga universe. DragonBall Infinity (DBI) v3.0 (BETA) [SMAUG Code Base] Code by: Kilan, Rendo, Luther, Boko, Chosen, Picard, Khonsu (DBI) 3.0.0 Original Code by: Goku(Warren), Melora, Islvin, Karma (DBS v2.5) Areas by: Kilan, Hao, Veritas, Fenris, Ranmyaku, Talling, Gohan, Sasuke, Bojack, Borfin, Sixteen, Picard, Rhys, Lux, Arcimedes, Nell, Khonsu, Rizion, NotRazic Original Areas by: Ubuu, Melora, Thirteen, Bardock, Islvin, Koronto, Ferrin, Dabura, Scyrok, Viola, Kalia ============================================================================== Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation. SMAUG 1.4 written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert & Sebastian Hammer ============================================================================== ACCOUNT SYSTEM - PLEASE READ Type an existing account name to login, or type something new to create: 变更记录 2026-07-31 endpoint recorded as dbinfinity.bounceme.net 4000 (handshake)