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DIVINE BLOOD [unclaimed]
telnet mud.divineblood.org 4000

当前人数:2  (自述,1小时)
可连通:最近90天中的 99.9%
最长中断:10m

在哪里找到这个游戏
  WEBSITE    https://www.divineblood.org/  (自述,1小时)
  CONTACT    [email protected]  (自述,1小时)

有人连接的时段(UTC)
星期一和星期日上午最热闹,05:00–05:59。 一周中有43小时尚未实测。

  周一——01:00峰值3人,12:00–13:59无人连接,2小时未实测
  周二——06:00峰值2人,18:00–20:59无人连接,4小时未实测
  周三——03:00峰值2人,00:00–02:59无人连接,7小时未实测
  周四——07:00峰值3人,02:00–03:59无人连接,9小时未实测
  周五——06:00峰值2人,11:00–12:59无人连接,8小时未实测
  周六——07:00峰值3人,12:00–13:59无人连接,9小时未实测
  周日——21:00峰值4人,12:00–12:59无人连接,4小时未实测

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC)
在90天中的 26 天里,典型有 0 人在线,峰值 4。 从区间开始到结束,约下降 49%。

  13 6月–19 6月:未实测
  20 6月–26 6月:未实测
  27 6月–3 7月:未实测
  4 7月–10 7月:未实测
  11 7月–17 7月:未实测
  18 7月–24 7月:未实测
  25 7月–31 7月:未实测
  1 8月–7 8月:未实测
  8 8月–14 8月:未实测
  15 8月–21 8月:典型 0,峰值 3,已计数6天,1天未实测
  22 8月–28 8月:典型 0,峰值 3,已计数7天
  29 8月–4 9月:典型 0,峰值 4,已计数7天
  5 9月–10 9月:典型 0,峰值 2,已计数6天

  更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的28天中,有 99.9% 的时间可连通。 2天无法连通。 最长中断 10m(从这里没有路由)。 有48天早于我们的任何实测。 有14天未实测 —
当时没有观察。

  13 6月 – 30 7月:未实测48天
  1 8月 – 14 8月:未实测14天
  24 8月 – 25 8月:无法连通2天(从这里没有路由)

能力(1 项中有 0 项不一致)
  MSSP       实测: yes     自述: -

游戏自述
  hostname   mud.divineblood.org  (自述,1小时)
  created    1998  (自述,1小时)
  name       Divine Blood  (自述,1小时)
  port       4000  (自述,1小时)
  website    https://www.divineblood.org/  (自述,1小时)
  contact    [email protected]  (自述,1小时)
  codebase   ROM  (实测,1小时)
  language   English  (自述,1小时)

连接画面
  [连接画面:35行,仅文本]

  
                                  WELCOME TO
      ___                                  ___    _                      _
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   /_'_-_-___-\__,__|_|_|_|_|_______|   `  , *|    ________+__,__,-/._.._.\
               _,--'    __,-'      /,_,_v_Y_,_v\\-'       -Trinity
                               ROM Version 2.4b6
  
                 Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                 Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                 ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor
  
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