CULTURAL WASTELAND [unclaimed]
telnet culturalwasteland.tv 4000
当前人数:9 (实测,6分钟)
可连通:最近90天中的 100.0%
有人连接的时段(UTC)
每天最热闹,00:00–23:59。
周一——10:00峰值9人
周二——08:00峰值9人
周三——06:00峰值9人
周四——06:00峰值9人
周五——06:00峰值9人
周六——20:00峰值9人
周日——07:00峰值9人
已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
未实测 = 我们没有该小时的实测数据
人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC)
在90天中的 24 天里,典型有 8 人在线,峰值 9。 整个区间内保持平稳。
13 6月–19 6月:未实测
20 6月–26 6月:未实测
27 6月–3 7月:未实测
4 7月–10 7月:未实测
11 7月–17 7月:未实测
18 7月–24 7月:未实测
25 7月–31 7月:未实测
1 8月–7 8月:未实测
8 8月–14 8月:未实测
15 8月–21 8月:典型 8,峰值 9,已计数4天,3天未实测
22 8月–28 8月:典型 8,峰值 9,已计数7天
29 8月–4 9月:典型 8,峰值 9,已计数7天
5 9月–10 9月:典型 8,峰值 9,已计数6天
更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明
可连通 (最近90天)
在我们已实测的24天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有66天早于我们的任何实测。
13 6月 – 17 8月:未实测66天
能力(1 项中有 0 项不一致)
MSSP 实测: NO 自述: -
游戏自述
name Cultural Wasteland (自述,3周)
连接画面
[连接画面:18行,仅文本]
_________ .__ __ .__
\_ ___ \ __ __| |_/ |_ __ ______________ | |
/ \ \/| | \ |\ __\ | \_ __ \__ \ | |
\ \___| | / |_| | | | /| | \// __ \| |__
\______ /____/|____/__| |____/ |__| (____ /____/
\/ \/
__ __ __ .__ .___
/ \ / \_____ _______/ |_ ____ | | _____ ____ __| _/
\ \/\/ /\__ \ / ___/\ __\/ __ \| | \__ \ / \ / __ |
\ / / __ \_\___ \ | | \ ___/| |__/ __ \| | \/ /_/ |
\__/\ / (____ /____ > |__| \___ >____(____ /___| /\____ |
\/ \/ \/ \/ \/ \/ \/
Based on a novel by Paul Agbetile
What is your name?
Appellation:
变更记录
2026-08-18 endpoint recorded as culturalwasteland.tv 4000 (handshake)