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CHALACYN NIGHTS [unclaimed]
telnet mud.chalacyn.com 1000

当前人数:0  (实测,43分钟)
可连通:最近90天中的 95.9%
最长中断:18h

有人连接的时段(UTC)
星期一、星期二、星期三和星期五最热闹,18:00–18:59。 每天一贯冷清,08:00–15:59。 一周中有67小时尚未实测。

  周一——18:00峰值2人,03:00–04:59无人连接,11小时未实测
  周二——03:00峰值2人,08:00–09:59无人连接,8小时未实测
  周三——18:00峰值2人,04:00–07:59无人连接,6小时未实测
  周四——02:00峰值1人,19:00–22:59无人连接,9小时未实测
  周五——01:00峰值2人,05:00–06:59无人连接,10小时未实测
  周六——17:00峰值2人,05:00–06:59无人连接,13小时未实测
  周日——02:00峰值2人,03:00–05:59无人连接,10小时未实测

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (12 6月 2026 – 9 9月 2026,UTC)
在90天中的 24 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约下降 59%。

  12 6月–18 6月:未实测
  19 6月–25 6月:未实测
  26 6月–2 7月:未实测
  3 7月–9 7月:未实测
  10 7月–16 7月:未实测
  17 7月–23 7月:未实测
  24 7月–30 7月:未实测
  31 7月–6 8月:未实测
  7 8月–13 8月:未实测
  14 8月–20 8月:典型 0,峰值 2,已计数4天,2天已探测但没有计数,1天未实测
  21 8月–27 8月:典型 0,峰值 2,已计数7天
  28 8月–3 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
  4 9月–9 9月:典型 0,峰值 2,已计数6天

  更早: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的26天中,有 95.9% 的时间可连通。 4天无法连通。 最长中断 18h(从这里没有路由)。 有64天早于我们的任何实测。

  12 6月 – 14 8月:未实测64天
  23 8月 – 24 8月:无法连通2天(从这里没有路由)
  28 8月 – 29 8月:无法连通2天(从这里没有路由)

能力(1 项中有 0 项不一致)
  MSSP       实测: NO      自述: -

游戏自述
  name       Chalacyn Nights  (自述,3周)

连接画面
  [连接画面:24行,仅文本]

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      (((                )   \>     ))))))
     ((((           ____/__  )>    /)))))))             Version 3.55
    ((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\
    (((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\      by Kaye & Troy Anfield
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     (((((\ //    {{{{{{ |>      \\ \\ \  \\\\)    with contributions from
      (((\\ ((     {{{{{\ \>      ) ) )   )\\))      Alecto and Calimarr
       ((\\   \     {{{{\\ \>    / / /  ///))
        (\\          {{ka\\\>          /))))          Engine based on
          \\          \{{{\\>        //)              Quest for Mordor
            \          {{{\\>      /           by Brett Vickers & Brooke Paul
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  This world is Pueblo 1.10 enhanced.
  
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  2026-07-31  endpoint recorded as mud.chalacyn.com 1000 (handshake)