CHALACYN NIGHTS [unclaimed]
telnet mud.chalacyn.com 1000
当前人数:无计数(此处不指明原因)
可连通:最近90天中的 98.7%
最长中断:18h
有人连接的时段(UTC)
星期五和星期日最热闹,01:00–01:59。 每天一贯冷清,03:00–07:59。 一周中有45小时尚未实测。
周一——14:00峰值1人,02:00–04:59无人连接,11小时未实测
周二——19:00峰值2人,03:00–06:59无人连接,5小时未实测
周三——00:00峰值2人,02:00–05:59无人连接,9小时未实测
周四——19:00峰值1人,03:00–07:59无人连接,5小时未实测
周五——01:00峰值2人,02:00–06:59无人连接,3小时未实测
周六——18:00峰值2人,02:00–06:59无人连接,4小时未实测
周日——01:00峰值2人,03:00–05:59无人连接,8小时未实测
已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
未实测 = 我们没有该小时的实测数据
人数随时间变化 (6 8月 2026 – 3 11月 2026,UTC)
在90天中的 79 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约下降 60%。
6 8月–12 8月:未实测
13 8月–19 8月:典型 0,峰值 2,已计数3天,2天已探测但没有计数,2天未实测
20 8月–26 8月:典型 0,峰值 2,已计数7天
27 8月–2 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
3 9月–9 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
10 9月–16 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
17 9月–23 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
24 9月–30 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
1 10月–7 10月:典型 0,峰值 2,已计数7天
8 10月–14 10月:典型 0,峰值 0,已计数7天
15 10月–21 10月:典型 0,峰值 2,已计数7天
22 10月–28 10月:典型 0,峰值 2,已计数7天
29 10月–3 11月:典型 0,峰值 2,已计数6天
更早: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明
可连通 (最近90天)
在我们已实测的81天中,有 98.7% 的时间可连通。 4天无法连通。 最长中断 18h(从这里没有路由)。 有9天早于我们的任何实测。
6 8月 – 14 8月:未实测9天
23 8月 – 24 8月:无法连通2天(从这里没有路由)
28 8月 – 29 8月:无法连通2天(从这里没有路由)
能力(1 项中有 0 项不一致)
MSSP 实测: NO 自述: -
游戏自述
name Chalacyn Nights (自述,2个月,已过刷新期)
连接画面
[连接画面:24行,仅文本]
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//) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights
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(((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55
((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\
(((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield
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(((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from
(((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr
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(\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on
\\ \{{{\\> //) Quest for Mordor
\ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul
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This world is Pueblo 1.10 enhanced.
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2026-07-31 endpoint recorded as mud.chalacyn.com 1000 (handshake)