mu*index
阅读方式
纯文本
主题

Ancient Anguish

无人认领——此处的一切均为实测。 认领此游戏

ancient.anguish.org 2222自 2026年7月31日 起有应答

无计数

当前无计数,此处也不指明原因

连接画面

以文本形式阅读
    _____
   /     \
  /       \
 | _______ |  Welcome to...
 ||___,___||     _  ___ _____ __  ___ ____     _  ___ _____ _ _ ____ _
 ||<o> <o>||    /_\|   |  _/ | _>|   |   _|   /_\|   |  _/ | | | _/ | |
 |\   _   /|   |   | | | |_| | >_| | || |    |   | | | |/| | | |_ |   |
 || _____ ||   |_|_|_|_|___/_|__/|_|_||_|    |_|_|_|_|__ |___|_|__|_|_|
 || \___/ ||                                            \|
 |_\     /_|      A Realtime Multiuser Adventure Game
   |\___/|           LPMud 3.2.1@141 (Native Mode)
    \___/

Use Guest if you just want to look around.

What is your name:
按服务器发送的原样 71×17 无颜色 已捕获

按小时的连接数

一周中没有任何一个小时得出过连接人数。 一周中有104小时尚未实测。 一周中有64小时有应答,但未能计数。

时间为 UTC · 8周滚动平均

以文本形式阅读——7行
按天显示的连接人数,时间为 UTC。8周滚动平均。
星期 最冷清 最热闹 时间 未实测 无计数
周一各小时均无计数16 8
周二各小时均无计数14 10
周三各小时均无计数12 12
周四各小时均无计数14 10
周五各小时均无计数16 8
周六各小时均无计数16 8
周日各小时均无计数16 8

人数随时间变化

本区间内有过探测,其中任何一次都未能读出在线人数。

按 UTC 计日 · 6 7月 2026 – 3 10月 2026

本区间内没有计到任何数。

可连通

可连通 · 最近90天

在我们已实测的60天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有16天早于我们的任何实测。 有14天未实测 — 当时没有观察。

90天前 今天
可连通
100.0%
最长中断
窗口内没有
最近原因
未记录
  • 可连通
  • 降级——有应答,未能完成
  • 无法连通
  • 未实测
以文本形式阅读
  • 15 7月 – 30 7月:未实测16天
  • 1 8月 – 14 8月:未实测14天

变更记录

  1. 2026年7月31日 endpoint recorded as ancient.anguish.org 2222 (handshake)

能力

全部1项均一致。
能力 实测 自述 距今
MSSP ✕ 缺失 – 静默

游戏自述

name
Ancient Anguish

有1项已超过刷新窗口。是旧,不是错。