ACROPOLIS [unclaimed] telnet acropolismud.com 5500 当前人数:无计数(此处不指明原因) 可连通:最近90天中的 96.9% 最长中断:18h 在哪里找到这个游戏 WEBSITE https://acropolis.techforward.it (自述,4小时) DISCORD https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自述,4小时) CONTACT [email protected] (自述,4小时) 有人连接的时段(UTC) 星期五和星期六最热闹,18:00–18:59。 每天一贯冷清,09:00–11:59。 一周中有65小时尚未实测。 周一——02:00峰值1人,20:00–23:59无人连接,10小时未实测 周二——16:00峰值1人,02:00–05:59无人连接,7小时未实测 周三——21:00峰值2人,07:00–09:59无人连接,5小时未实测 周四——03:00峰值2人,09:00–10:59无人连接,2小时未实测 周五——06:00峰值2人,22:00–23:59无人连接,10小时未实测 周六——18:00峰值2人,04:00–04:59无人连接,16小时未实测 周日——04:00峰值1人,00:00–00:59无人连接,15小时未实测 已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零 未能计数 = 我们连上了,但读不到数字 未实测 = 我们没有该小时的实测数据 人数随时间变化 (13 6月 2026 – 10 9月 2026,UTC) 在90天中的 25 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约下降 41%。 13 6月–19 6月:未实测 20 6月–26 6月:未实测 27 6月–3 7月:未实测 4 7月–10 7月:未实测 11 7月–17 7月:未实测 18 7月–24 7月:未实测 25 7月–31 7月:未实测 1 8月–7 8月:未实测 8 8月–14 8月:未实测 15 8月–21 8月:典型 0,峰值 2,已计数6天,1天未实测 22 8月–28 8月:典型 0,峰值 2,已计数7天 29 8月–4 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天 5 9月–10 9月:典型 0,峰值 1,已计数5天,1天未实测 更早: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1 一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明 可连通 (最近90天) 在我们已实测的26天中,有 96.9% 的时间可连通。 2天无法连通。 最长中断 18h(超时)。 有64天早于我们的任何实测。 13 6月 – 15 8月:未实测64天 4 9月 – 5 9月:无法连通2天(超时) 能力(12 项中有 0 项不一致) MSDP 实测: yes 自述: yes MSSP 实测: yes 自述: - MXP 实测: yes 自述: yes ANSI 实测: - 自述: yes GMCP 实测: - 自述: NO MCCP 实测: - 自述: NO MCP 实测: - 自述: NO MSP 实测: - 自述: yes PUEBLO 实测: - 自述: NO UTF-8 实测: - 自述: yes VT100 实测: - 自述: NO XTERM 256 COLORS 实测: - 自述: yes 游戏自述 hostname acropolis.techforward.it (自述,4小时) location USA (自述,4小时) gamesystem Tick Based (自述,4小时) classes -1 (自述,4小时) codebase ROM 2.4, Acro 2.5.7 (自述,4小时) discord https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自述,4小时) areas -1 (自述,4小时) races -1 (自述,4小时) port 5500 (自述,4小时) contact [email protected] (自述,4小时) family DikuMUD (自述,4小时) name Acropolis (自述,4小时) icon https://acropolis.techforward.it/acropolis_icon_64x64.jpg (自述,4小时) crawl delay -1 (自述,4小时) language English (自述,4小时) status Live (自述,4小时) rooms -1 (自述,4小时) created 2025-03-01 (自述,4小时) hiring coders 0 (自述,4小时) website https://acropolis.techforward.it (自述,4小时) subgenre None (自述,4小时) levels -1 (自述,4小时) gameplay Player versus Environment, Player versus Player, Social (自述,4小时) objects -1 (自述,4小时) pay for perks 0 (自述,4小时) genre None (自述,4小时) mobiles -1 (自述,4小时) pay to play 0 (自述,4小时) hiring builders 1 (自述,4小时) helpfiles -1 (自述,4小时) skills -1 (自述,4小时) 连接画面 [连接画面:25行,仅文本] /^\ , _|.|_ , Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I| |I .| |.|_ Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^|| / Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/' ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor \|II I ..|/ /\ |II. | /\ / \ _|III . |_ / \ Acropolis: Reborn |-^| /(|I.I I |)\ |^-| _/(I | +-----------+ |. )\_ \^-----/____-^-____\-----^/ Creators: Dinchak |I.III| /(===)\ | .. | Malloc /^^^-----_________---^^^\ `##########!\-#####%!!!!!| |\ _/###########!!\^^-_##%!!!\_/| Maintainer: Kuthuman \##############!!!!!/^^-_%!!!!\ ^)#################!!!!!/^^--\_ __ /#####################%%!!!!/ / \,^\-_____##############%%%!!!!\/ In memoriam: Kyrin /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\ /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_ /#############!!!\#########%%%!!!!!!\ By what name do you wish to be known? 变更记录 2026-08-16 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)