ACROPOLIS [unclaimed] telnet acropolismud.com 5500 当前人数:1 (自述,1小时) 可连通:最近90天中的 98.7% 最长中断:18h 在哪里找到这个游戏 WEBSITE https://acropolis.techforward.it (自述,1小时) DISCORD https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自述,1小时) CONTACT [email protected] (自述,1小时) 有人连接的时段(UTC) 星期五最热闹,18:00–18:59。 每天的上午一贯冷清,08:00–11:59。 一周中有16小时尚未实测。 周一——00:00峰值1人,08:00–11:59无人连接,4小时未实测 周二——00:00峰值1人,01:00–05:59无人连接,2小时未实测 周三——00:00峰值1人,07:00–13:59无人连接 周四——14:00峰值2人,08:00–11:59无人连接 周五——18:00峰值2人,07:00–09:59无人连接,3小时未实测 周六——00:00峰值1人,03:00–06:59无人连接,4小时未实测 周日——01:00峰值1人,08:00–11:59无人连接,3小时未实测 已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零 未能计数 = 我们连上了,但读不到数字 未实测 = 我们没有该小时的实测数据 人数随时间变化 (10 10月 2025 – 9 10月 2026,UTC) 在365天中的 55 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 整个区间内保持平稳。 10 10月–16 10月:未实测 17 10月–23 10月:未实测 24 10月–30 10月:未实测 31 10月–6 11月:未实测 7 11月–13 11月:未实测 14 11月–20 11月:未实测 21 11月–27 11月:未实测 28 11月–4 12月:未实测 5 12月–11 12月:未实测 12 12月–18 12月:未实测 19 12月–25 12月:未实测 26 12月–1 1月:未实测 2 1月–8 1月:未实测 9 1月–15 1月:未实测 16 1月–22 1月:未实测 23 1月–29 1月:未实测 30 1月–5 2月:未实测 6 2月–12 2月:未实测 13 2月–19 2月:未实测 20 2月–26 2月:未实测 27 2月–5 3月:未实测 6 3月–12 3月:未实测 13 3月–19 3月:未实测 20 3月–26 3月:未实测 27 3月–2 4月:未实测 3 4月–9 4月:未实测 10 4月–16 4月:未实测 17 4月–23 4月:未实测 24 4月–30 4月:未实测 1 5月–7 5月:未实测 8 5月–14 5月:未实测 15 5月–21 5月:未实测 22 5月–28 5月:未实测 29 5月–4 6月:未实测 5 6月–11 6月:未实测 12 6月–18 6月:未实测 19 6月–25 6月:未实测 26 6月–2 7月:未实测 3 7月–9 7月:未实测 10 7月–16 7月:未实测 17 7月–23 7月:未实测 24 7月–30 7月:未实测 31 7月–6 8月:未实测 7 8月–13 8月:未实测 14 8月–20 8月:典型 0,峰值 2,已计数5天,2天未实测 21 8月–27 8月:典型 0,峰值 2,已计数7天 28 8月–3 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天 4 9月–10 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天 11 9月–17 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天 18 9月–24 9月:典型 0,峰值 0,已计数7天 25 9月–1 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天 2 10月–8 10月:典型 0,峰值 2,已计数7天 9 10月:典型 0,峰值 1,已计数1天 更早: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1 一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明 可连通 (最近90天) 在我们已实测的58天中,有 98.7% 的时间可连通。 2天无法连通。 最长中断 18h(超时)。 有32天早于我们的任何实测。 15 7月 – 15 8月:未实测32天 4 9月 – 5 9月:无法连通2天(超时) 能力(12 项中有 0 项不一致) MSDP 实测: yes 自述: yes MSSP 实测: yes 自述: - MXP 实测: yes 自述: yes ANSI 实测: - 自述: yes GMCP 实测: - 自述: NO MCCP 实测: - 自述: NO MCP 实测: - 自述: NO MSP 实测: - 自述: yes PUEBLO 实测: - 自述: NO UTF-8 实测: - 自述: yes VT100 实测: - 自述: NO XTERM 256 COLORS 实测: - 自述: yes 游戏自述 hostname acropolis.techforward.it (自述,1小时) location USA (自述,1小时) gamesystem Tick Based (自述,1小时) classes -1 (自述,1小时) codebase ROM 2.4, Acro 2.5.7 (自述,1小时) discord https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (自述,1小时) areas -1 (自述,1小时) races -1 (自述,1小时) port 5500 (自述,1小时) contact [email protected] (自述,1小时) name Acropolis (自述,1小时) icon https://acropolis.techforward.it/acropolis_icon_64x64.jpg (自述,1小时) crawl delay -1 (自述,1小时) language English (自述,1小时) status Live (自述,1小时) rooms -1 (自述,1小时) created 2025-03-01 (自述,1小时) hiring coders 0 (自述,1小时) website https://acropolis.techforward.it (自述,1小时) subgenre None (自述,1小时) levels -1 (自述,1小时) gameplay Player versus Environment, Player versus Player, Social (自述,1小时) objects -1 (自述,1小时) pay for perks 0 (自述,1小时) genre None (自述,1小时) mobiles -1 (自述,1小时) pay to play 0 (自述,1小时) hiring builders 1 (自述,1小时) helpfiles -1 (自述,1小时) skills -1 (自述,1小时) family DikuMUD (自述,1小时) 连接画面 [连接画面:25行,仅文本] /^\ , _|.|_ , Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I| |I .| |.|_ Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^|| / Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/' ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor \|II I ..|/ /\ |II. | /\ / \ _|III . |_ / \ Acropolis: Reborn |-^| /(|I.I I |)\ |^-| _/(I | +-----------+ |. )\_ \^-----/____-^-____\-----^/ Creators: Dinchak |I.III| /(===)\ | .. | Malloc /^^^-----_________---^^^\ `##########!\-#####%!!!!!| |\ _/###########!!\^^-_##%!!!\_/| Maintainer: Kuthuman \##############!!!!!/^^-_%!!!!\ ^)#################!!!!!/^^--\_ __ /#####################%%!!!!/ / \,^\-_____##############%%%!!!!\/ In memoriam: Kyrin /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\ /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_ /#############!!!\#########%%%!!!!!!\ By what name do you wish to be known? 变更记录 2026-08-16 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)