无计数
当前无计数,此处也不指明原因
连接画面
Welcome to _ _ _
/\ | | | | | |
/ \ | |__ __ _ _ __ __| | ___ _ __ ___ __| |
/ /\ \ | '_ \ / _` | '_ \ / _` |/ _ \| '_ \ / _ \/ _` |
/ ____ \| |_) | (_| | | | | (_| | (_) | | | | __/ (_| |
/_/ \_\_.__/ \__,_|_| |_|\__,_|\___/|_| |_|\___|\__,_|
_____ _
/ ____| | |
| | ___ __| | _____ __
__ |*\______ | | / _ \ / _` |/ _ \ \/ / __________
(__)////< ______ | |___| (_) | (_| | __/> < __________>
|*/ \_____\___/ \__,_|\___/_/\_\
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':
以文本形式阅读
Welcome to _ _ _
/\ | | | | | |
/ \ | |__ __ _ _ __ __| | ___ _ __ ___ __| |
/ /\ \ | '_ \ / _` | '_ \ / _` |/ _ \| '_ \ / _ \/ _` |
/ ____ \| |_) | (_| | | | | (_| | (_) | | | | __/ (_| |
/_/ \_\_.__/ \__,_|_| |_|\__,_|\___/|_| |_|\___|\__,_|
_____ _
/ ____| | |
| | ___ __| | _____ __
__ |*\______ | | / _ \ / _` |/ _ \ \/ / __________
(__)////< ______ | |___| (_) | (_| | __/> < __________>
|*/ \_____\___/ \__,_|\___/_/\_\
+-------------------------------------------------------------------+
| RepMUD codebase by Gareth - [email protected] |
| SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected]) |
| Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog |
| Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn. |
| DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer. |
+-------------------------------------------------------------------+
Enter your character's name or type 'new':按小时的连接数
星期三最热闹,01:00–01:59。 每天的上午一贯冷清,05:00–11:59。 一周中有34小时尚未实测。
时间为 UTC · 8周滚动平均
以文本形式阅读——7行
| 星期 | 最冷清 | 最热闹 | 时间 | 未实测 | 无计数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 周一 | 0 | 1 | 12:00 | 4 | – |
| 周二 | 0 | 1 | 00:00 | – | – |
| 周三 | 0 | 1 | 01:00 | 6 | – |
| 周四 | 0 | 1 | 13:00 | 3 | – |
| 周五 | 0 | 1 | 04:00 | 7 | – |
| 周六 | 0 | 1 | 04:00 | 9 | – |
| 周日 | 0 | 1 | 00:00 | 5 | – |
人数随时间变化
在365天中的 54 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约下降 95%。
按 UTC 计日 · 10 10月 2025 – 9 10月 2026
顶端为 2
365天中已计数 54 天
- 当天我们读到的各次计数的平均值
- 当天最低到最高的计数
- 已探测,未能读取计数
- 未实测——线条断开一段
以文本形式阅读
- 10 10月–16 10月:未实测
- 17 10月–23 10月:未实测
- 24 10月–30 10月:未实测
- 31 10月–6 11月:未实测
- 7 11月–13 11月:未实测
- 14 11月–20 11月:未实测
- 21 11月–27 11月:未实测
- 28 11月–4 12月:未实测
- 5 12月–11 12月:未实测
- 12 12月–18 12月:未实测
- 19 12月–25 12月:未实测
- 26 12月–1 1月:未实测
- 2 1月–8 1月:未实测
- 9 1月–15 1月:未实测
- 16 1月–22 1月:未实测
- 23 1月–29 1月:未实测
- 30 1月–5 2月:未实测
- 6 2月–12 2月:未实测
- 13 2月–19 2月:未实测
- 20 2月–26 2月:未实测
- 27 2月–5 3月:未实测
- 6 3月–12 3月:未实测
- 13 3月–19 3月:未实测
- 20 3月–26 3月:未实测
- 27 3月–2 4月:未实测
- 3 4月–9 4月:未实测
- 10 4月–16 4月:未实测
- 17 4月–23 4月:未实测
- 24 4月–30 4月:未实测
- 1 5月–7 5月:未实测
- 8 5月–14 5月:未实测
- 15 5月–21 5月:未实测
- 22 5月–28 5月:未实测
- 29 5月–4 6月:未实测
- 5 6月–11 6月:未实测
- 12 6月–18 6月:未实测
- 19 6月–25 6月:未实测
- 26 6月–2 7月:未实测
- 3 7月–9 7月:未实测
- 10 7月–16 7月:未实测
- 17 7月–23 7月:未实测
- 24 7月–30 7月:未实测
- 31 7月–6 8月:未实测
- 7 8月–13 8月:未实测
- 14 8月–20 8月:典型 0,峰值 1,已计数5天,2天未实测
- 21 8月–27 8月:典型 0,峰值 1,已计数7天
- 28 8月–3 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
- 4 9月–10 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
- 11 9月–17 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
- 18 9月–24 9月:典型 0,峰值 0,已计数7天
- 25 9月–1 10月:典型 0,峰值 0,已计数7天
- 2 10月–8 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天
- 9 10月:未实测
可连通
可连通 · 最近90天
在我们已实测的55天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有35天早于我们的任何实测。
90天前
今天
- 可连通
- 100.0%
- 最长中断
- 窗口内没有
- 最近原因
- 未记录
- 可连通
- 降级——有应答,未能完成
- 无法连通
- 未实测
以文本形式阅读
- 12 7月 – 15 8月:未实测35天
变更记录
- 2026年8月16日 endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)
能力
| 能力 | 实测 | 自述 | 距今 |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● 已提供 | – 静默 | |
| MSSP | ● 已提供 | – 静默 | |
| MXP | ● 已提供 | – 静默 |
游戏自述
- crawl delay
- -1
- codebase
- SMAUG
- name
- Abandoned Codex