mu*index
阅读方式
主题
ABANDONED CODEX [unclaimed]
telnet abandonedcodex.net 4000

当前人数:无计数(此处不指明原因)
可连通:最近90天中的 100.0%

有人连接的时段(UTC)
星期三最热闹,01:00–01:59。 每天的上午一贯冷清,05:00–10:59。 一周中有40小时尚未实测。

  周一——12:00峰值1人,02:00–06:59无人连接,4小时未实测
  周二——00:00峰值1人,03:00–23:59无人连接
  周三——01:00峰值1人,02:00–03:59无人连接,6小时未实测
  周四——11:00峰值1人,02:00–06:59无人连接,5小时未实测
  周五——04:00峰值1人,02:00–03:59无人连接,11小时未实测
  周六——04:00峰值1人,02:00–03:59无人连接,9小时未实测
  周日——00:00峰值1人,08:00–12:59无人连接,5小时未实测

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (8 10月 2025 – 7 10月 2026,UTC)
在365天中的 53 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约下降 95%。

  8 10月–14 10月:未实测
  15 10月–21 10月:未实测
  22 10月–28 10月:未实测
  29 10月–4 11月:未实测
  5 11月–11 11月:未实测
  12 11月–18 11月:未实测
  19 11月–25 11月:未实测
  26 11月–2 12月:未实测
  3 12月–9 12月:未实测
  10 12月–16 12月:未实测
  17 12月–23 12月:未实测
  24 12月–30 12月:未实测
  31 12月–6 1月:未实测
  7 1月–13 1月:未实测
  14 1月–20 1月:未实测
  21 1月–27 1月:未实测
  28 1月–3 2月:未实测
  4 2月–10 2月:未实测
  11 2月–17 2月:未实测
  18 2月–24 2月:未实测
  25 2月–3 3月:未实测
  4 3月–10 3月:未实测
  11 3月–17 3月:未实测
  18 3月–24 3月:未实测
  25 3月–31 3月:未实测
  1 4月–7 4月:未实测
  8 4月–14 4月:未实测
  15 4月–21 4月:未实测
  22 4月–28 4月:未实测
  29 4月–5 5月:未实测
  6 5月–12 5月:未实测
  13 5月–19 5月:未实测
  20 5月–26 5月:未实测
  27 5月–2 6月:未实测
  3 6月–9 6月:未实测
  10 6月–16 6月:未实测
  17 6月–23 6月:未实测
  24 6月–30 6月:未实测
  1 7月–7 7月:未实测
  8 7月–14 7月:未实测
  15 7月–21 7月:未实测
  22 7月–28 7月:未实测
  29 7月–4 8月:未实测
  5 8月–11 8月:未实测
  12 8月–18 8月:典型 0,峰值 1,已计数3天,4天未实测
  19 8月–25 8月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  26 8月–1 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  2 9月–8 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  9 9月–15 9月:典型 0,峰值 2,已计数7天
  16 9月–22 9月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  23 9月–29 9月:典型 0,峰值 0,已计数7天
  30 9月–6 10月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  7 10月:典型 0,峰值 0,已计数1天

  更早: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的53天中,有 100.0% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 有37天早于我们的任何实测。

  10 7月 – 15 8月:未实测37天

能力(3 项中有 0 项不一致)
  MSDP       实测: yes     自述: -
  MSSP       实测: yes     自述: -
  MXP        实测: yes     自述: -

游戏自述
  crawl delay -1  (自述,4小时)
  codebase   SMAUG  (实测,4小时)
  name       Abandoned Codex  (自述,4小时)

连接画面
  [连接画面:24行,仅文本]

  
  
  Welcome to    _                     _                      _
          /\   | |                   | |                    | |
         /  \  | |__   __ _ _ __   __| | ___  _ __   ___  __| |
        / /\ \ | '_ \ / _` | '_ \ / _` |/ _ \| '_ \ / _ \/ _` |
       / ____ \| |_) | (_| | | | | (_| | (_) | | | |  __/ (_| |
      /_/    \_\_.__/ \__,_|_| |_|\__,_|\___/|_| |_|\___|\__,_|
                        _____          _
                       / ____|        | |
                      | |     ___   __| | _____  __
      __    |*\______ | |    / _ \ / _` |/ _ \ \/ / __________
     (__)////< ______ | |___| (_) | (_| |  __/>  <  __________>
            |*/        \_____\___/ \__,_|\___/_/\_\
  
  +-------------------------------------------------------------------+
  |       RepMUD codebase by Gareth - [email protected]        |
  |  SMAUG 1.0 written by Thoric (Derek Snider - [email protected])   |
  | Altrag Blodkai Narn Haus Scryn Swordbearer Rennard Tricops Gorog  |
  |              Merc 2.1 by Hatchet, Furey, and Kahn.                |
  |    DikuMUD by Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert, and Hammer.     |
  +-------------------------------------------------------------------+
  
  Enter your character's name or type 'new':

变更记录
  2026-08-16  endpoint recorded as abandonedcodex.net 4000 (handshake)