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4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000

当前人数:0  (自述,59分钟)
可连通:最近90天中的 97.5%

在哪里找到这个游戏
  WEBSITE    http://4dimensions.org  (自述,59分钟)

有人连接的时段(UTC)
星期日最热闹,01:00–01:59。 我们实测到的每一天的下午一贯冷清,13:00–14:59。 一周中有79小时尚未实测。

  周一——全天实测为零,08:00–10:59无人连接,13小时未实测
  周二——04:00峰值1人,02:00–03:59无人连接,11小时未实测
  周三——05:00峰值1人,13:00–14:59无人连接,7小时未实测
  周四——16:00峰值1人,04:00–05:59无人连接,12小时未实测
  周五——全天实测为零,05:00–06:59无人连接,12小时未实测
  周六——11:00峰值2人,05:00–06:59无人连接,12小时未实测
  周日——00:00峰值1人,08:00–09:59无人连接,12小时未实测

  已计数 = 我们连上了并读到了数字,包括实测为零
  未能计数 = 我们连上了,但读不到数字
  未实测 = 我们没有该小时的实测数据

人数随时间变化 (7 6月 2026 – 4 9月 2026,UTC)
在90天中的 20 天里,典型有 0 人在线,峰值 2。 从区间开始到结束,约上升 186%。

  7 6月–13 6月:未实测
  14 6月–20 6月:未实测
  21 6月–27 6月:未实测
  28 6月–4 7月:未实测
  5 7月–11 7月:未实测
  12 7月–18 7月:未实测
  19 7月–25 7月:未实测
  26 7月–1 8月:未实测
  2 8月–8 8月:未实测
  9 8月–15 8月:未实测
  16 8月–22 8月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  23 8月–29 8月:典型 0,峰值 1,已计数7天
  30 8月–4 9月:典型 0,峰值 2,已计数6天

  更早: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
  一周的概况按其中我们计到数的那些天汇总;一天也没有的那一周会明确说明

可连通 (最近90天)
在我们已实测的22天中,有 97.5% 的时间可连通。 我们实测过的日子里,没有哪一天是无法连通的。 3天降级——我们连上了,但未能完成。
有54天早于我们的任何实测。 有14天未实测 — 当时没有观察。

  7 6月 – 30 7月:未实测54天
  31 7月:降级1天(握手停滞)
  1 8月 – 14 8月:未实测14天
  15 8月 – 16 8月:降级2天(握手停滞)

能力(15 项中有 0 项不一致)
  MSDP       实测: yes     自述: yes
  MSSP       实测: yes     自述: -
  ANSI       实测: -       自述: yes
  ATCP       实测: -       自述: yes
  GMCP       实测: -       自述: NO
  MCCP       实测: -       自述: NO
  MCP        实测: -       自述: NO
  MSP        实测: -       自述: yes
  MXP        实测: -       自述: yes
  PUEBLO     实测: -       自述: NO
  TLS        实测: -       自述: NO
  UTF-8      实测: -       自述: yes
  VT100      实测: -       自述: NO
  XTERM 256 COLORS 实测: -       自述: yes
  ZMP        实测: -       自述: NO

游戏自述
  player cities 0  (自述,59分钟)
  crawl delay -1  (自述,59分钟)
  name       4Dimensions  (自述,59分钟)
  hostname   4dimensions.org  (自述,59分钟)
  codebase   CircleMUD  (自述,59分钟)
  genre      Science Fiction  (自述,59分钟)
  status     Live  (自述,59分钟)
  multiclassing 1  (自述,59分钟)
  website    http://4dimensions.org  (自述,59分钟)
  player crafting 1  (自述,59分钟)
  training system Both  (自述,59分钟)
  pay to play 0  (自述,59分钟)
  hiring builders 0  (自述,59分钟)
  hiring coders 0  (自述,59分钟)
  pay for perks 0  (自述,59分钟)
  created    1996  (自述,59分钟)
  language   English  (自述,59分钟)
  newbie friendly 1  (自述,59分钟)
  player clans 1  (自述,59分钟)
  player guilds 0  (自述,59分钟)
  quest system Integrated  (自述,59分钟)
  contact    molly(dot)4d@tele2(dot)se  (自述,59分钟)
  adult material 0  (自述,59分钟)
  playerkilling Restricted  (自述,59分钟)
  roleplaying Encouraged  (自述,59分钟)
  world originality All Original  (自述,59分钟)
  ip         64.62.231.178  (自述,59分钟)
  location   United States  (自述,59分钟)
  family     DikuMUD  (自述,59分钟)
  subgenre   Time Travel  (自述,59分钟)
  port       6000  (自述,59分钟)
  multiplaying None  (自述,59分钟)
  gameplay   Adventure  (自述,59分钟)

连接画面
  [连接画面:25行,仅文本]

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      Y  ,--._    I    _.--. Y
      | Y     --. | ,-     Y |             Travel through time
  .   | |    ^   }:   ^    | |
      j l       / | \      ! l
   .--  (__,.--- .^. ---.,__)  --.   Brought to you by the 4D admin:
  (           / / | \ \           )
   \.____,   -  \/-\/  -   .____,/       Owner: Shorty   Host+Coder: Kalten
    ^.____                 ____.^    Developer: Mordecai  Architect: Molly
       | |l   _ _ _ _ _   !| |    World Design: Sonya
       | l \/V V V V V V\/ j |
       |  \ \|_|_|_|_|_|/ /  ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
        \  \[T T T T T TI/  /  Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
         \  `^-^-^-^-^-^'  /
          \               /
           \.           ,/
             -^-.____,-
                                         Based on CircleMUD 3.1,
                                         Created by Jeremy Elson
  
  By what name do you wish to be known?

变更记录
  2026-07-31  endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)