mu*index
lezen
platte tekst
thema

codebase

SMAUG

Een Merc-afgeleide gebouwd voor grote thematische werelden, met goden, dimensies en een areaverzameling die vele malen groter is dan die van zijn ouder.

https://www.smaug.org/

Spellen die erop draaien

20 vermeld · 0 gearchiveerd · gemeten, niet opgegeven

Geteld uit de catalogus bij dit verzoek, over hetzelfde filter als de link hierboven — dus dit getal en die lijst zijn één zoekopdracht en kunnen niet uit elkaar lopen.

aangeboden in hun handshakes: MSDP, MSSP, MXP, MCCP, CHARSET, UTF-8

SMAUG — Simulated Medieval Adventure multi-User Game — kwam voort uit Realms of Despair en is een Merc-afgeleide die groeide in plaats van vereenvoudigde. Waar ROM het gevecht van Merc strakker maakte, voegde SMAUG toe: goden, dimensies, uitgebreidere area- en mobprogramma's, een veel grotere standaardwereld, en een navenant grotere bronboom.

Spellen die erop draaien zijn meestal de grote thematische, en verschillende draaien al vijfentwintig jaar onafgebroken.

Hoe het er van buitenaf uitziet

MSSP, beantwoord op verzoek, en verder niets onderhandeld op het spel dat we gemeten hebben.

Let op voor wie tellingen vergelijkt: SMAUG-servers in ons onderzoek rapporteerden via MSSP en beantwoordden geen WHO op het inlogscherm, dus het getal hier is de eigen MSSP-PLAYERS van het spel — een bewering die de server doet, die alleen op haar woord geloofd wordt omdat we het niet onafhankelijk konden meten. De spelpagina vermeldt van welke van de twee een gegeven cijfer kwam.

Zie ook

  • DikuMUD De wortel van de familie gevecht-MUD's. Levels, klassen, uitrusting en areabestanden — en een licentie die een generatie afgeleiden vormgaf.
  • ROM De bekendste afstammeling van Merc, en de gevechtsengine waarop een groot deel van de MUD's uit de jaren negentig gebouwd is.