mu*index
lezen
thema
MUCK  [codebase]
Een TinyMUD-afstammeling met een eigen Forth-achtige taal in het spel, en een
sociale cultuur die van de MUSH-kant verschilt.
https://www.fuzzball.org/

Spellen waarvan we vastgesteld hebben dat ze op deze codebase draaien
  24 vermeld, 0 gearchiveerd
  /nl/games?codebase=MUCK
  Gemeten in hun handshakes: MSSP, MCCP

MUCK — in de praktijk vrijwel altijd Fuzzball MUCK — is eerder een broer of zus
van de MUSH-lijn dan een afstammeling ervan: beide komen van TinyMUD, en beide
zetten een programmeertaal binnen in het spel.

De taal is het zichtbare verschil. MUF (Multi-User Forth) is stapelgebaseerd en
leest in niets als MUSH-softcode; een bouwer die de ene vloeiend beheerst is
beginner in de andere. Daarboven zit MPI, een kleinere taal voor
inline-expressies die gebruikt wordt voor de dingen die softcode op een MUSH zou
doen.

Cultureel is MUCK het thuis van een groot deel van de sociale en fandomwerelden
van de hobby. Die spellen zijn meestal gebouwd rond aanwezigheid en gesprek in
plaats van rond scènes met een begin en een eind, wat een echt verschil met de
rollenspel-MUSH-traditie is en geen kwestie van thema.

HOE HET ER VAN BUITENAF UITZIET

Geen MSSP. Een WHO vóór het inloggen die met een telling antwoordt. Geen
telnet-opties onderhandeld op het spel dat we gemeten hebben — en één detail uit
het onderzoek is het bewaren waard: zijn WHO-antwoord eindigde op een spatie
zonder regeleinde, en dat is het soort ding waardoor een naïeve parser helemaal
niets meldt.

Zie ook
  MUSH, MUD, MUCK, MOO — wat de woorden betekenen — /nl/reference/mush-mud-muck-moo
  TinyMUSH — /nl/reference/codebases/tinymush
  MOO — /nl/reference/codebases/moo