COBRAMUSH [codebase] Een PennMUSH-fork met een eigen model van divisies en bevoegdheden. Kleine verspreiding, antwoordt nog steeds. https://cobramush.org/ Spellen waarvan we vastgesteld hebben dat ze op deze codebase draaien 2 vermeld, 0 gearchiveerd /nl/games?codebase=CobraMUSH In geen enkele handshake die we van hen gelezen hebben, is er iets aangeboden. CobraMUSH is van PennMUSH afgesplitst en voegde een divisiemodel toe — een hiërarchie van administratief gezag met delegeerbare bevoegdheden, in plaats van het vlakke onderscheid tussen wizard en royalty dat zijn ouder hanteert. Spellen die stukjes stafbevoegdheid willen uitdelen zonder alles uit te delen, zijn zijn publiek. Softcode die voor PennMUSH geschreven is draait grotendeels, en de verschillen zitten geconcentreerd in precies het gebied waar de fork om begonnen was. HOE HET ER VAN BUITENAF UITZIET Geen MSSP, een werkende WHO vóór het inloggen, en op het spel dat we gemeten hebben werden er helemaal geen telnet-opties onderhandeld. Dat laatste is geen kritiek: een server die nergens over onderhandelt is een server die onderhandeling niet fout kan doen, en platte tekst over een platte socket is het ene ding dat elke client in deze hobby aankan. Zie ook PennMUSH — /nl/reference/codebases/pennmush RhostMUSH — /nl/reference/codebases/rhostmush