mu*index
lezen
thema
COBRAMUSH  [codebase]
Een PennMUSH-fork met een eigen model van divisies en bevoegdheden. Kleine
verspreiding, antwoordt nog steeds.
https://cobramush.org/

Spellen waarvan we vastgesteld hebben dat ze op deze codebase draaien
  2 vermeld, 0 gearchiveerd
  /nl/games?codebase=CobraMUSH
  In geen enkele handshake die we van hen gelezen hebben, is er iets aangeboden.

CobraMUSH is van PennMUSH afgesplitst en voegde een divisiemodel toe — een
hiërarchie van administratief gezag met delegeerbare bevoegdheden, in plaats van
het vlakke onderscheid tussen wizard en royalty dat zijn ouder hanteert. Spellen
die stukjes stafbevoegdheid willen uitdelen zonder alles uit te delen, zijn zijn
publiek.

Softcode die voor PennMUSH geschreven is draait grotendeels, en de verschillen
zitten geconcentreerd in precies het gebied waar de fork om begonnen was.

HOE HET ER VAN BUITENAF UITZIET

Geen MSSP, een werkende WHO vóór het inloggen, en op het spel dat we gemeten
hebben werden er helemaal geen telnet-opties onderhandeld. Dat laatste is geen
kritiek: een server die nergens over onderhandelt is een server die
onderhandeling niet fout kan doen, en platte tekst over een platte socket is het
ene ding dat elke client in deze hobby aankan.

Zie ook
  PennMUSH — /nl/reference/codebases/pennmush
  RhostMUSH — /nl/reference/codebases/rhostmush