GAMES
8 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by nu verbonden
?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter
FILTERS
Each facet is marked gemeten (we hebben dit zien gebeuren), opgegeven (het spel
zegt het, en wij hebben het niet gecontroleerd), afgeleid (we hebben gegroepeerd
wat het spel ons vertelde).
Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.
In de linkerkolom is * een waarde waarop deze lijst gefilterd is en - een waarde
die is uitgesloten. Beide zijn keuzes in de zoekopdracht, geen feiten over een
spel.
activiteit — gemeten (?band=…)
playersNow 1 nu verbonden
activeThisWeek 2 actief deze week
quiet 5 rustig — nooit boven 0 geteld
dark 0 stil — een maand niet bereikt
laatst gezien — gemeten (?seen=…)
day 8 in de laatste 24 uur
* week 8 in de laatste 7 dagen
month 10 in de laatste 30 dagen
older 0 langer geleden
never 0 nooit bereikt
WAT WE KONDEN METEN
Deze verbergen haalt ze uit deze lijst; het betekent niet dat het spel leeg
is.
konden niet tellen — gemeten (?uncounted=…)
yes 0 ongeteld
konden niet bereiken — gemeten (?unreachable=…)
yes 0 onbereikbaar
codering — gemeten (?charset=…)
utf-8 1
~unknown 7 niets onderhandeld
afstamming — afgeleid (?lineage=…)
MUSH 0
MUCK 0
MOO 0
DikuMUD 0
LPMud 8
codebase — opgegeven (?codebase=…)
ROM 55
CircleMUD 45
RhostMUSH 39
DikuMUD 36
CoffeeMUD 29
PennMUSH 29
LambdaMOO 27
Merc 27
FluffOS 24
MUCK 24
MUX 22
SMAUG 20
AresMUSH 18
LDMud 15
MudOS 11
Custom 10
Evennia 10
* Dead Souls 8
TinyMUSH 8
LPMud 5
~unknown 271 niet vastgesteld
versie — opgegeven (?version=…)
Dead Souls 3.9 4
Dead Souls 3.8.2 2
Dead Souls 3.7a7 1
Dead Souls 3.8.6 1
familie — opgegeven (?family=…)
LPMud 8
trending — afgeleid (?trending=…)
down 1 trending down
steady 6
up 0 trending up
genre — opgegeven (?genre=…)
Adventure 7
Post-Apocalyptic 1
taal — opgegeven (?language=…)
English 8
aangeboden protocollen — gemeten (?protocol=…)
MSSP 8
CHARSET 1
MCCP 1
UTF-8 1
Oraia
/nl/g/oraia
Players now: 1 (gemeten, 19m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.9 (opgegeven, 70m)
Measured: MSSP
Last reached: 70m geleden
Chaos
/nl/g/chaos
Players now: 0 (gemeten, 19m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.8.2 (opgegeven, 32m)
Measured: MSSP
Last reached: 32m geleden
The Savage Soul
/nl/g/the-savage-soul
Players now: 0 (gemeten, 19m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.7a7 (opgegeven, 65m)
Measured: MSSP
Last reached: 65m geleden
Upon Black Wings
/nl/g/upon-black-wings
Players now: 0 (opgegeven, 23m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.9 (opgegeven, 23m)
Measured: MSSP
Last reached: 23m geleden
Vistaar
/nl/g/vistaar
Players now: 0 (gemeten, 28m)
Trending: trending down (-1)
Codebase: Dead Souls 3.8.6 (opgegeven, 9u)
Measured: CHARSET, MCCP, MSSP, UTF-8
Last reached: 9u geleden
Vithasnir
/nl/g/vithasnir
Players now: 0 (gemeten, 11m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.8.2 (opgegeven, 31m)
Measured: MSSP
Last reached: 31m geleden
Xanth Mud
/nl/g/xanth-mud
Players now: 0 (gemeten, 19m)
Trending: steady
Codebase: Dead Souls 3.9 (opgegeven, 21m)
Measured: MSSP
Last reached: 21m geleden
-- van hieruit: Onbekende telling
Dead Souls Prime
/nl/g/dead-souls-prime
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Dead Souls 3.9 (opgegeven, 2u)
Measured: MSSP
Last reached: 2u geleden